楠木軒

半肉刺客蒙恬——我的眼裏只有脆皮!

由 舒培榮 發佈於 科技

玄雍大將蒙恬在今天橫空出世,蒙犽也喜提親爹,和魯班七號、劉禪一樣一樣可以上陣父子兵了。在體驗服測試了這麼久的英雄,相信大家都希望瞭解這個英雄的操作打法,下面讓我來解析一波蒙恬的多重打法。

首先放出我體驗服蒙恬勝率

由於體驗服王者局和高分段環境太差,所以這是鑽5-星耀1和巔峯賽1500以下打出來的,分高了或者段位高了演員太多。

技能解析:

被動技能:蒙恬在防禦姿態受到傷害,或使用1、2技能擊飛敵人和開啓2技能後1技能打中敵人,都可以疊加被動能量條,防禦姿態平a消耗所有能量條,造成能量條40%的額外傷害,能量條滿了的情況下還能攻擊敵人回血。防禦姿態平a蓄力期間減少20%的傷害,如果在蓄力時受傷還能使這次平a減速敵人。

相信大家看了這麼多亂七八糟的東西都眼花繚亂,但總結到一起就是,儘可能用技能打到敵人(廢話),打架一定不能慫,越捱打越厲害。

1技能:需要主升,往前面衝,還能擊退位移末端的敵人,有敵人被擊退了加被動,在開啓2技能後變成對技能方向的敵人造成非常可觀的傷害,在被動不足時1技能的傷害比開啓防禦姿態的平a高,並改變防禦姿態的攻擊方向。這個技能可以配合閃現超遠距離切c,也可以出其不意的攻擊防禦塔下猥瑣的敵人。

2技能:核心技能,切換到防禦姿態,擊退技能方向的敵人,或解除防禦姿態加速兩秒。前期依靠開啓2技能後超遠的攻擊距離,可以消耗對手,但要注意別被對手繞到攻擊範圍的後面,在開啓防禦姿態後時刻注意用1技能調整攻擊方向。

3技能:召喚4個小兵一起衝鋒一起a,雖然説可以切換小兵的陣型,但説實話我感覺非常雞肋,擰成一股繩的攻擊遠遠比分散攻擊好。這個技能有20秒持續時間,所以記得在團戰爆發前開,不要打起來了再開大。

進階解析:

開局學2技能,但不要過早的使用,最好等到小兵打起來,敵方準備搶2時再釋放,因為2技能打中敵方單位是可以加被動的,前期依靠被動可以打出非常高的傷害,也不要擔心對方會比你先到2級,2技能的方向對準3個小兵,可以同時攻擊到對手和小兵,前期基本沒人搶2搶的過。如果敵方頭鐵,清線完了和你站擼,完全不要慌,a1a1a1a這套連招沒有任何人扛得住,只需要你能保證1技能能打到對手。

如果前期操作有些失誤,或敵方極其的猥瑣,到了4級後蒙恬就不虛任何對手了,即使你前期被單殺兩次,在4級後開大的傷害依舊非常之高。開了大之後,如果敵方想清線,或是躲在塔下讓兵線進來,你可以直接1閃21a瞬間秒殺對方,需要注意的是,1技能最好把對方頂在牆上,這樣才能保證後續的技能和平a不會空,也能在1閃後a一下再21a,保證傷害的最大化,如果沒辦法打到牆上,那敵方在有閃現的情況下很可能閃現逃走。

到了中後期,蒙恬的主要任務是切c或保後排,在出了戰斧、宗師、無盡(破軍)後,開大1閃21a就能秒殺所有沒出肉或保命裝的脆皮。在敵方刺客對我們的c位有想法時,也可以利用1、2技能的擊飛讓對手有來無回。

因為靠1、2技能兩個擊飛效果,以及開啓防禦姿態後高額的免傷效果,蒙恬也可以勝任輔助這一位置,更加無解的是,蒙恬即使前期沒有任何經濟的情況下,到了四級依然可以一套打殘對手,再靠隊友補充一部分傷害,輕輕鬆鬆就能gank成功。又因為是輔助,所以可以全圖遊走,讓敵方防不勝防。

輔助蒙恬開局可以幫中路清線,然後觀察局勢,選擇配合偷豬或gank邊路,敵方反野能力強的話就多觀察野區,等打野四級後一起gank,這時我們也快4級了。到了4級後,蒙恬的強度迎來質變,1打2也完全不慫,這時可以一個人到處遊走,幫助弱勢路gank,如果都是優勢線的話,幫助射手強殺敵方射手並快速拆塔,因為蒙恬的小兵可以抗塔,還能輸出,拆塔效率一流。

進階解析:

蒙恬開啓2技能後,攻速加成會降低的令人髮指,但並不是攻速加成無效了,經過我的測試,在達到30%攻速加成時,開啓2技能後平a銜接1技能是十分流暢的,低了的話平a後搖過大,1技能容易卡着放不出來,過高容易浪費,所以30%是比較好的,意味着蒙恬在小極影和10狩獵的加成下能保證最流暢的連招操作。

由於開啓2技能後攻速加成降低,所以我們單帶拆塔時,在開大後,最好是不開啓防禦姿態拆,當然,這是在單帶沒人阻攔的情況下!如果是我方抱團壓塔,或有敵方有人守塔,那還是必須開啓2技能拆的。

在準備開啓3技能打一套時,最好在野區刷滿被動,也就是蒙恬在和野怪重合時開大,這樣開大召喚的4個小兵都能打中野怪疊滿被動,當然,用兵線一樣,不過在沒條件這樣做時,那就直接裸開。

在對抗路對線時,我們可以依靠開啓防禦姿態後1技能打中敵人疊加被動的效果,多用1技能打中河蟹或小兵但不要a來攢被動,在敵方英雄來時再來a英雄,這樣能極大的提高我們前期的傷害。

在開啓防禦姿態後,我們的平a可以蓄力,蓄力並不能加傷害,但在蓄力期間我們是霸體的,還能增加20%的免傷效果,所以我們可以利用這點格擋反擊,舉個例子,敵方花木蘭重劍1技能打我們,我們是開大的情況下,直接和他硬剛,在他蓄力剩餘一半時,我們也蓄力平a,等他釋放出1技能,我們的被動可以説必定是滿的,這時戳他,即使他有免傷的效果,我們也能打的他嗷嗷叫,然後不用管他第二個蓄力1技能了,直接1a1a,他不跑或不死算我輸。

2技能可以穿過一些比較薄的牆,這點在一般情況下沒什麼用,畢竟一般情況我們靠1技能穿就行了,但在逃跑時或許也可以用到的,經過測試,河道的牆基本上能穩定的穿過,藍buff處的特定位置也可以(在藍色的花和草之間,技能方向還得垂直於牆體),還有一些其他非常薄的就不一一列舉了,大家可以自行摸索。

蒙恬可以勝任3個位置,打野、輔助和邊路,但一般情況下我都不會拿來打野,因為有沒有閃現的蒙恬可以説是兩個英雄,大家多玩一會就知道了,有閃現的情況下我們依靠1閃能輕輕鬆鬆帶走後排,即使是在防禦狀態下不能靠1技能衝鋒,我們仍然可以靠1閃a近距離打出鉅額傷害,但沒有閃現呢,我們只能打陣地戰或蹲草,但後期哪來這麼多機會蹲,對面也不是傻子,我們只能當個前排硬抗,這時如果我們刺客不給力,我們開啓2技能後可以説就是個活靶子,即使我們能靠蓄力a頂住部分控制和傷害,但如果敵方抓住我們沒有霸體的空隙控制住了,我們就只能捱打到死了。這點和達摩、花木蘭類似。還有一點也是非常致命的,蒙恬的續航能力實在太差,打野吸不了血怎麼玩。。

連招為什麼是121a,我以前都喜歡使用12a1a,後來通過訓練營測試,使用12後再用1技能是非常順暢的,而且防禦姿態的1技能打中人也可以加被動,這樣121,幾乎能直接把被動疊滿(還差一點點),這樣a出來的傷害搭配宗師還能暴擊的話,能直接戳死脆皮。當然如果我們1技能只能在極限位置打到人的話,還是不要121a了,因為第二次1技能很難打到,這時還是用12a1a比較好。

召喚師技能:

蒙恬除了大招和普通狀態下的平a,其他所有技能和防禦狀態下的平a都能和閃現配合,打出a閃,1閃,2閃,開啓2技能時的1閃,所以最好攜帶閃現,如果操作稍微欠缺,用不好閃現的話,也可以用眩暈來配合技能打出多段控制,當然並不怎麼很推薦。

出裝推薦:

因為蒙恬的機制決定了他能勝任坦克和刺客的角色,所以一般選擇半肉:

韌性鞋(護甲鞋),戰斧,宗師,冰心,破軍(無盡),魔女

這套出裝在兼顧坦度的同時能對敵方c位造成極大的威脅,能抗能打,戰斧和宗師都十分契合蒙恬的輸出機制(技能穿插平a),出冰心主要是為了20%的減cd效果,來保證每次打團都有大招,而且依靠戰斧和冰心的減cd效果,能穩定的打出1a1a,不然1技能的冷卻過長是非常難受的,敵人很可能直接走到我們打不到的地方,我們還在等1技能cd,破軍或無盡看個人選擇而定,都能將蒙恬的輸出提高一個檔次,魔女不用多説,蒙恬在防禦狀態下的靈活程度是比較低的,魔女能幫助蒙恬擋住敵方法師或部分技能和裝備的傷害。在對線物理輸出英雄的情況下,最好是做護甲鞋,因為我們有霸體技能,而且要儘可能打出前期優勢,這一點護甲鞋比韌性鞋好,第一件就可以買布甲出門。

輔助蒙恬雖然説前期經濟比較低,但由於自身的輸出能力不弱,所以最好也是半輸出:

極影,韌性鞋,戰斧,宗師,冰心,魔女

需要知道的是,即使蒙恬打輔助,也得儘早做出戰斧和宗師,只要有這兩件裝備,就能一套秒殺c位,有一把我就是因為玩輔助蒙恬最後還沒做出宗師結果導致還差1/4的傷害被反殺了(對面是半肉的情況下!),所以我們的出裝順序是:寶石-鞋子-隕星-小極影-戰斧-宗師-冰心-魔女。這樣出裝前期的坦度是絕對不如其他肉輔助的,但只要我們熬到宗師出來,敵方脆皮看見我們就得叫爸爸。輔助蒙恬我們一樣要吃經濟,在中期我們可以到處帶線吃經濟的,雖然我們是輔助,但我們有一顆刺客的心,刺客切不了的c我們來切,刺客開不了的團我們來開,這就是蒙恬!

銘文一般可以百穿,10狩獵,10鷹眼,10異變(紅月),如果攜帶紅月的話,前期平a銜接1技能非常平滑,1-4級連招1aa1aa打的非常舒適,後搖非常小,如果攻速不夠後搖非常大。

配合蒙恬的英雄:

蒙恬有出色的突進能力,所以可以選擇能快速支援的英雄,法師可以選武則天、沈夢溪等遠程poke英雄,也可以選司馬懿、上官婉兒這種法刺一起切c,打野可以選擇收割型的,例如阿珂、李白等,因為如果蒙恬一套沒切死敵方c位,這類刺客也可以補上最後一刀,輔助可以選擇鬼谷子、孫臏等遊走進攻能力強的輔助,保證隊伍能跟得上蒙恬的突進。

剋制蒙恬的方法:

雖説蒙恬機制很強,但也不是無法剋制,針對蒙恬的一套突進輸出,輔助可以選擇莊周、大喬等來剋制,保證我方輸出不會被控制住一套秒殺。法師選擇控制能力強或具有坦度的,例如王昭君、甄姬、弈星、半肉貂蟬等,也可以選擇poke能力強的,例如嬴政、沈夢溪等,因為蒙恬的續航能力極弱,我玩基本上每打完一次團就差不多得回家補狀態或是吃藥包了。對抗路首先要保證自己在4級不會被蒙恬一套秒殺,可以選擇比較肉的,例如項羽、廉頗等。射手基本沒法針對,自求多福,注意走位。

總結:

由於蒙恬才剛剛登陸正式服,所以可能很多人不知道蒙恬的機制,大家可以在這段時間利用蒙恬上分,當然最好是多排(單排大概率被禁),而且就目前的強度來説,還是會被平衡的,大家可以趁着還沒被調整多玩一下。