楠木軒

寧次一共做了4個A忍,現版本卻無一人成天王,玩家:這就是最強策劃

由 由振山 發佈於 科技

在火影手遊中有着許多策劃,他們分為運營跟戰鬥兩種,正因為有他們,我們才能體驗到一個個玩法多樣的技能,才能參加各種有意思的活動。目前最受玩家關注的還是戰鬥策劃,像早期的羽衣,策劃三巨頭以及去年的寧次跟蛤蟆龍等,都是廣受玩家喜歡的策劃,他們製作的忍者上下限都很高,能夠滿足不同遊戲水準的玩家使用。

寧次作為去年“最強的戰鬥策劃”,算是目前人氣最高的策劃,他在去年設計的曉蛇以及今年年初的穢土水門,都受到了玩家們的肯定。熟悉寧次的人都知道,他的設計風格以“靈活多變”為主,雖説沒那麼高的爆發,但卻勝在靈活度高,只要手速跟意識跟得上,在比賽中能打出很秀的操作。目前為止寧次一共製作了十幾個忍者,其中A忍有4個,分別是曉蛇、穢土阿斯瑪、鮫肌鬼鮫以及忍戰勘九郎,不過他們四個在現版本的強度卻比較一般,能成為天王的沒有一個。

曉蛇作為曾經的天王,自4月份忍者平衡調整結束後,就淪為T1級忍者。過於長的冷卻時間已經攻擊範圍小的技能,都成了制約他發展的原因。毫不客氣的説,現版本的曉蛇連一些強勢的B忍都不見得能打過。鮫肌鬼鮫本身強度就一般,穢土阿斯瑪雖説在團購A忍中足夠強,但他跟忍戰勘九郎一樣,畢竟都是團購忍者,強度不可能到天王。

不少玩家在看完寧次設計的A忍後紛紛表示,這就是去年最強的戰鬥策劃?我承認他設計的穢土水門很強,但在其它品質的忍者上,寧次是不是過於不上心了?4個A忍連一個成為天王的都沒有,就這樣還好意思説自己是最強策劃,也是沒誰了。

其實我想説的是,沒有哪個忍者是可以一直強勢下去的,別看穢土三代在現版本很強,後期也逃不掉被削弱的命運。所以不是寧次的設計水平不高,而是這就是所有遊戲的通病,只有達到平衡才能維持遊戲的運營,所以魔方不會放忍誰一直強下去。