地下城手遊可以説是內測時間最長的遊戲了,靠着端遊的人氣和策劃的大量宣傳為地下城手遊積累了不少的人氣,在6月份官方宣佈了上線日期使得手遊熱的又上升了一個新的高度,由於在5年內測中也爆出了不少要上線的消息,只不過最後都是以繼續內測而告終,在官方宣佈了上線日期後,手遊官方的微博也同時發出消息稱此次“絕對不鴿”,這讓很多長時間等待的玩家得到了一絲欣慰。
可是玩家們寄予期望的同時,官方又給了玩家一記重磅,原本約定好的上線時間並沒有兑現,玩家們等來的卻是無限期延期的消息,而且官方給出的原因也很簡單,稱是由於防沉迷系統升級而導致的上線時間拖延,但是這一説法卻得不到玩家們的認可,防沉迷系統的代碼都是差不多的,策劃只需要將代碼加入到遊戲中即可,但是經過了5年的內測連防沉迷系統都沒有做好,這樣的答案讓很多玩家不敢相信。
由於地下城手遊的一再推遲上線,玩家們之間也在猜測手遊沒有上線的真正原因,有的玩家表示這是策劃在試探玩家的耐心,還有的則表示遊戲內容出現了問題,在眾多的説法中有一個説法被大多數玩家認可,那就是遊戲版本號的問題,地下城手遊早在2017年就拿到了版本號,由於遊戲內容不斷的更新,如今的遊戲已經不是三年前提審的遊戲了,所以要再次申請版本號,由於申請流程的原因,遊戲真正要拿到版本號可能要等到年底了。
此次延遲上線對於玩家們來説是影響巨大的,很多小夥伴都是提前兩個月做準備只為了等上線那一天,結果所有的努力變為了井中月、鏡中花,但同時對於遊戲來説也是影響最大的,反覆的“放鴿子”行為已經把玩家們的耐心消磨殆盡,這樣做的後果就很有可能導致遊戲還未上線就宣佈“涼涼”。
除了以上的負面影響外,對於那些做足了準備要直播遊戲的主播來説更是有着不小的打擊,很多主播為了能在遊戲內佔有有利優勢就早早的花費大量的時間來研究手遊,並且很多主播都是在選擇播地下城手遊之前是做其他遊戲直播的,選擇直播地下城手遊可以説是一個破釜沉舟的決定,但是由於地下城手遊的延期上線也導致了直播平台關停地下城手遊直播內容,這對於全職主播來説打擊是巨大的。
總結
不管是策劃、玩家還是主播大家都希望地下城手遊儘早上線,但是由於種種原因又不得不延期上線,按照公告上的消息來説,目前策劃也不知道手遊什麼時候能上線,大家還是靜靜等待消息吧。不知道各位小夥伴對此次內容有什麼看法,歡迎西方評論。
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