楠木軒

我的世界萌新為何喜歡“挖三填一”?除了方便,拓展性超強

由 寸建宇 發佈於 科技

目前,大多數我的世界生存向玩家都熱衷於使用“挖三填一”的庇護所構建方式去度過首夜,為什麼多數玩家都會把這種過夜方式作為無牀之時的首選?這究竟有什麼好處?綜合各位玩家的建議,整體歸納出主要原因還是下面幾點。

首先,大多數的玩家為了自己的發展,想讓令遊戲中的時間運用發揮到極致的地步。多數時候,他們會珍惜白天的時間,刮搜地表之上的資源,從早上六點做到晚上六點,從未停歇。由於夜晚為了躲避地表之上的怪物,只好在地下進行採礦作業,所以就有了“挖三填一”的過夜方式。

使用這種方式過夜,其實還是有一定的好處。由於庇護所的建築時間短,通常情況下,僅需挖掘草方塊再填上,在不使用工具的情況下去處理這樣的一個庇護所,十秒內就可以完成構建工作。若是要搭建一個火柴盒、尋找一個洞穴安居,時間往往都會在1-3分鐘。這樣一波操作,就能夠壓縮出不少時間出來繼續工作了。

此外,在地表之下過夜往往是要比在地表之上要好。因為地下層能夠給玩家提供一個全新的工作環境,能夠根據玩家的需求獲取物資,同時也不會受到地面之上的怪物侵擾,這對於處於“新手期”的玩家相對而言還是比較友好的。

因此對於沒有任何裝備在身、外部怪物過於強大的因素,這種構建方式可謂是完美解決了這些問題,成為生存玩家的首選,也是勢在必得之事。那麼看似簡單的“挖三填一”,還藏有何等玄機,後續或將會有怎樣的發展空間呢?

當然,“挖三填一”是地下建築體系、基地系統等多種類型的建築的最初形態。後續玩家可以進行相應的拓展,開發,打造出屬於自己的地下空間。不要小看只有兩格高一個寬的小洞穴,其實能夠轉化為各種形態的建築體系,後續的發展潛力可謂是巨大的。

“挖三填一”的好處確實有很多,發展潛力也巨大。但如果不甘於狹隘的發展空間,不想浪費過多時間在地下,那這樣的一個小地洞作為前期的過渡也是蠻不錯的,各位有選擇“挖三填一”度過首夜嗎?