Hello!大家好,我是貓尋!
在第五人格遊戲當中有着形形色色的莊園角色,其中的每一位人物都身懷絕技,儘管某些能力上的差別註定了她們每一位的實力存在高低差之分。
不過當你拋開“角色強度”之後切身的體驗這些角色之後便會發現她們每一位都擁有着特殊的本領。
01“慈善家”永不慢翻
身為初始求生者的“慈善家”克利切在遊戲當中的強度其實並不高,通常玩家們使用“慈善家”的理由僅僅只是為了前期過渡,順帶練習一下操作基本功。
別看這位求生者的模樣和強度在遊戲中並不出眾,但是“慈善家”卻擁有着一項成名絕技“永不慢翻”。
“永不慢翻”是一項最基本的外在特質,因此無論何時何地慈善家總是可以以最快速的方式完成一切交互動作,哪怕是“倒翻”慈善家也依舊是快翻。
如此佔據優勢的“基礎技能”得以讓慈善家在低端局當中脱穎而出,搭配“雙彈”效果溜鬼簡直不能太爽。
不過當玩家們徹徹底底地瞭解遊戲之後“慈善家”的風光也將不會復返,畢竟此時的你已經完全熟悉掌握學會了如何能夠總是“快翻”。
當然了前者已經説過了“慈善家”就是一位初始性質的免費角色,因此當你學會了如何“快翻”之後慈善家也就可以光榮的退休了。
02“冒險家”交互不報點
當求生者在監管者的一定範圍之內進行“交互動作”是會給予監管者爆點提醒的,因此當你不小心修機“爆米花”以及“翻窗”,“翻板”時都會給監管者提醒你的位置所在,如若被監管者堵在牆角那麼自然下場就會很慘。
不過可能有不少玩家不清楚的是遊戲當中的“冒險家”庫特在進行“交互動作”時是不會報點提醒的,當然了這裏的“交互動作”也僅僅侷限於“翻窗翻板”,修機“爆米花”報點是無可避免的,除非攜帶“掩耳盜鈴”才行。
所以只要你選擇“冒險家”後無論怎樣翻窗翻板都給予監管者任何提醒,這項特質的能力其實從理論上來説特別的適合那些不走尋常路的新手。
當然瞭如若此時的你已經完全掌握了“慢翻”不報點的奧秘之後,其實“冒險家”也就可以放棄了。
03“入殮師”自帶薄命
“入殮師”其實是一位自保能力很差勁的求生者角色,因此光是這一點也就間接的造成了入殮師無法登上高端局的事實,不過由於入殮師這位角色超高的人氣使然,就算實力並不出眾的他在莊園當中依舊是很亮眼的存在。
而關於這位角色也擁有着一項神乎其神的技能,這項技能便是“召喚靈柩”,無論是入殮師給予自己入殮亦或者是給隊友入殮,只要入殮成功那麼入殮者將會得到為期十五秒的無敵時間。
這項絕技也讓“入殮師”變為了自帶搏命的求生者,早前曾有玩家研究和開發入殮師“雙層搏命”打法,可惜實戰收益並不理想。
所以這項技能儘管的確是有些別出心裁,不過事實上也僅僅只在某些場合當中有奇效而已,或許正是入殮師的不穩定性也導致了這位角色的出場率普遍不高,因此不建議大家去上手這位角色,單純的收集時裝還行。
04調酒師“修機減速”
每一位求生者由於特質和技能的不同都使得她們擁有着完全不同的修機速度,其中機械師的修機速度最快,野人的修機速度則最慢。
當然了這也僅僅只是基礎數據而已,如若三位隊友全部受傷機械師的修機速度最快無疑是在開玩笑,而如若隊友三趴,那麼修機最慢的野人也會成為“全村的希望”,因此其實關於每一位角色的修機速度並不是恆久不變的。
並且當求生者受到傷害之後如若監管者有攜帶“惡化”,“枯萎”這樣的天賦時求生者陣營的每一位角色的修機速度都會下降。
而遊戲當中恰好有着這樣一位能夠給予隊友“修機減速”的求生者,她便是調酒師黛米。
調酒師的“調酒”技能可以恢復隊友的恐懼值不假,不過副作用便是“修機減速”,當調酒師給予隊友兩次調酒之後,那麼該隊友的“修機速度”永久下降16%,這或許是很多玩家都未曾想到的。
因此有些求生者寧願被隊友救治也不願意喝調酒師的酒,而會玩的調酒師其實也不願意給修機位酒。
05角色的意義
每一位角色都是如此的另類而又獨特,關於她們身上的某些技能或者是特質在你仔細地觀看並思考過後或許會給予你一定的啓迪,當你真正理解領悟之後對於遊戲也會有全新的看法。
儘管遊戲不外乎輸贏,不過通過細微到極致的細節重視往往會讓你在遊戲當中事半功倍。
好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。