楠木軒

西山居新作《劍歌行》正式上線,無需升級徹底顛覆MMO遊戲模式!

由 仁連榮 發佈於 科技

自從各種MMORPG遊戲進入中國玩家視野之後,這種以升級、打怪、點技能、攢裝備為主的MMO模式一直維持到了現在。直到各種電子競技類遊戲,憑藉着更輕鬆的遊戲方式爆紅之後,MMO類遊戲才開始慢慢沒落,現在大部分玩家提起這些又肝又氪的網絡遊戲,都會直呼肝疼。

而且在最受中國玩家青睞的武俠遊戲板塊,根本就沒有一款能真正做到公平競技的相關作品。但是在8月3日由召開新游上線發佈會的西山居,通過和騰訊遊戲的強強聯手打造出的最新作品《劍俠情緣2:劍歌行》,極有可能會徹底打破傳統的MMO模式,成為一款真正的武俠電競手遊。

由《劍網2》原班人馬組建的製作團隊,在《劍俠情緣2:劍歌行》這款新作當中,徹底取消了傳統MMO遊戲中的“升級”概念,在8月3日舉行的劍歌行發佈會上,製作人劉希介紹道:這款遊戲徹底取消了MMO遊戲升級的概念。

所有玩家無需練級,僅僅只需要完成大概三十分鐘的新手教學任務之後,就可以直接開始體驗到這款遊戲的核心戰鬥玩法。玩家們可以通過搭配不同的武學秘籍,找到真正屬於自己的遊戲風格。

由於目前《劍俠情緣2:劍歌行》當中,並不像那些MOBA類遊戲中擁有大量完全差異化的英雄角色,目前還只有十二大門派。玩家們在《劍俠情緣2:劍歌行》中,不但可以體驗到流派雙修玩法,單職業可以同時體驗武器、技能、裝備、秘籍和手感完全不同的兩種流派,甚至還可以隨心所欲的在十二大流派之間隨意切換。

《劍俠情緣2:劍歌行》的對戰系統,由於徹底擺脱了玩家之間由於等級、裝備、技能等級這些外界因素所產生的影響,更注重的是大家的個人操作和個性養成的深度結合。戰鬥時誰能通過合理的技能搭配、切換,輔以走位和操作才是制勝王道。

為了讓玩家能在享受電子競技遊戲中酣暢淋漓的戰鬥時,還能體驗到MMO遊戲中的養成玩法。《劍俠情緣2:劍歌行》當中設計了大量秘籍訣要,玩家可以通過自己的遊戲理解,在數十種秘籍和百種就要中選擇自己最喜歡的搭配方面加以培養。遊戲中的角色成長點數、技能升級路線等通通由玩家自主決定,而且玩家還可以通過修煉秘籍的方式來改變技能效果,獲得完全屬於自己的武林絕學。

這款由西山居和騰訊遊戲歷時四年傾力打造的武俠新作,在8月3日新游上線發佈會結束後,已經開啓不刪檔測試。西山居製作團隊在發佈會上向所有仍然保持武俠情懷的玩家發出邀請,希望大家能夠同遊北宋時期中國的大好河山,體驗無等級限制狀態下的“真”武俠遊戲,一起詩酒江湖任逍遙。