楠木軒

我的世界:有人説馬賽克遊戲?我怕它像素太高你的顯卡受不了

由 泉亮霞 發佈於 科技

哈嘍,大家好,我是你們的好朋友拾柒。

導言:

我的世界是一款沙盒類的遊戲,在沙盒遊戲圈裏,相當於是鼻祖一樣的角色。對於喜歡我的世界的玩家來説,我的世界就是一款非常好玩的遊戲,好玩到感覺自己彷彿已經“中毒”。但是對於一些沒接觸過過我的世界的人來説,她們就覺得我的世界就是一款馬賽克的像素遊戲,有啥可豪橫的?

那麼,今天拾柒,就要來告訴一下那些沒有接觸過我的世界的人,告訴你這款遊戲有多麼豪橫,多麼的有趣。

我的世界的核心玩法

當然一開始,玩不來的時候,我也覺得我的世界是一款馬賽克遊戲,當深入瞭解之後,我發現我的世界沒有我想的那麼簡單。

實際上,我的世界的核心玩法,並不是這個遊戲的遊戲畫面有多好,這個遊戲的快樂並不是説簡單的遊戲畫面就能夠闡釋出他給玩家帶來的享受。我的世界在我看來最好玩的就是它的創造模式。

在創造模式裏,我們可以通過自己的想象力,在遊戲中製造出屬於自己的房子,院子,甚至城堡。我可以把現實中一切不能夠完成的“大工程”都轉移到我的世界中去。在這種把想象變成看得見的樣子實際上這就是我的世界給我帶來的快樂。

其次就是生存模式,在生存模式下,既要砍樹造裝備,還要謹防殭屍和其他怪物的侵擾。這種快樂是非常的緊張刺激的,這就是我的世界給我帶來的第二個快樂。當然對於我來説我還是我的世界的一個萌新玩家。畢竟萌新玩家就只能先玩玩生存模式和創造模式。

實際上就這麼多天對我的世界的瞭解,我發現了,我的世界並不是我每天玩的“馬賽克”遊戲,他還有很多的光影材質包,套上了光影材質包之後,那個效果堪稱是在現實世界裏。

一億像素下的我的世界,堪稱還原了現實

説到我的世界,可能大家最熟悉的就是工作台吧,畢竟我的世界的工作台是萬物之源,進入遊戲第一件事情是砍樹,那麼第二件事情就是快速的把自己的工作台用木板給合成出來。

這不,最近我就見識到了我的世界在一億像素下的模樣,從圖片中的工具台來看,它身上掛滿了各種各樣的工具,從細節方面來看,工具台的處理也是非常的完美的。比如説木質材料的紋路,凹痕,工具台上的鐵釘都是那麼的栩栩如生。讓人分不清這是現實還是遊戲。

甚至在工具台的背面,還能看得到太陽光的照射下,遮蓋住的陰影。我想除了一些3A大作,大概只有我的世界能做出這樣的效果了吧,真的是太棒了。

當然不僅僅是工具台,我的世界的一億像素下的世界,任何東西都是那樣的栩栩如生,貼近現實。如果不告訴你你完全不知道是拍的照片還是遊戲內的畫面。當然這些畫面,拾柒的電腦是沒有辦法顯示出來的。

如果我想顯示出來,那可能就得在旁邊準備個滅火器吧,這確實太燒顯卡了,我這樣的普通萌新玩家還做不到這樣的地步。

最後總結

首先我的世界的核心玩法不是畫面,而是更快樂的創造模式,其次你非要説我的世界畫質不好的話,請你看我的世界一億像素下的畫面,如果你的電腦帶的動,你大可體驗下下,我的世界畫質是有多好。

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,瞭解遊戲背後的故事。

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