部落衝突:11本滿科技,卻無牆0防禦,帶你瞭解“寶寶號”的歷史
陌瑾出品,爭當佳品!如果你在玩部落衝突的之前有木有看到這些的職業參賽選手呢?他們的防禦建築很少,甚至於連城牆也沒有,防禦服務設施只能一個一級的小炮,這些類型的職業參賽選手,如果你管他稱為寶寶號職業參賽選手。
看到這些寶寶號一部分職業參賽選手機會會疑問,為何他們的建築沒有建完,就可以升級大本營?他的防禦只能一個一級榴彈炮,為何卻可以升到11本?
在2018年6月刷新之前,部落衝突職業參賽選手不需要解鎖所有的建築,就可以升級自我的大本營。除此之外如果你所看到的沒有城牆,沒有其他的防禦建築,但是他的大本營仍然升到了11本。為此,在2018年裏玩部落衝突的職業參賽選手,機會就沒有遇到過這些情況,因此它們所看到的升級機制是:必需將已解鎖的建築全都升級完畢之後,才可以升級下一級的大本營。
那麼,他們玩寶寶號的目的是什麼呢?這裏如果你首先要介紹一下子關於部落衝突部落戰的匹配機制。
在2018年6月之前的版本中,部落戰的匹配優化算法還都是很改善。系統是按照帳號的防禦實力,來判斷它的整體實力,除此之外説,若果你的部落陣行保護性很低,系統就會判斷這個部落的整體實力好弱,從而就會將這個部落匹配給其他的低水平的部落進行對決,而這一點恰恰是寶寶號創立的至關重要。
有的職業參賽選手按照這個安全漏洞就想到只是把自我的科技服務設施升級好,但是帶一些低防禦的職業參賽選手進行對抗,那麼系統就會判斷為如果你部落的實力好弱,將如果你匹配給其他較低水平的對手,這樣就可以隨意贏得競賽。
由不低於可以確定,寶寶號的產生就是説利用“重點升科技,但是不降防禦”,這些方式方法攪亂部落衝突部落戰的匹配機制,讓已方隨意取得部落戰勝利的帳號。這些帳號的產生就是説一種鑽安全漏洞的形為,利用系統bug在部落戰對抗中取得成功。
在一個部落50太陽穴,機會只能兩三個寶寶號,這樣就得以降低整個部落的整體實力,從而在部落戰中匹配到實力較低的參賽選手,也就能夠在部落戰中獲取很大的優點。這一點其實很從事,有時候在那時候的版本中可以説是蠻橫,很多職業參賽選手都這樣做,一傳十,十傳百,寶寶號也就時興了起來。
寶寶號的盛行水平那時候己經達到了無法操控的局面。鑑於傳播率廣,很多部落都現在開始紛紛效仿。一個部落裏頭少的兩三個,多的甚至於有好幾個寶寶號。有的首領甚至於以便贏得部落戰現在開始自組座機號碼,幫助部落訓煉寶寶號,來獲取部落戰的勝利。
寶寶號的時期持續性了好長段時間,終於在之後,官方下手在2017年9月的一次刷新中,部落衝突調整了部落戰的匹配優化算法。
將寶寶號的實力消弱,系統不再僅僅按照一個部落的防禦進行實力判斷,而將科技各種傷害實力都考慮進來,一塊兒綜合管理注重整個部落的實力。第二點,兩方的配置也更加平衡。部落戰的匹配準則變得非常嚴格要求,若果兩方實力平衡,就會變長搜索時間,若果一個部落的寶寶號很多,那麼機會一天來搜索不到對手,這樣系統就會給你取消匹配,讓你找不到對手。
而末尾封殺寶寶號的是2018年6月的一次刷新,這回刷新之後所有的職業參賽選手必需將所有的已解鎖建築建造完成之後,才能夠升級大本營。一起12級大本營也同歩上線,這也就意味着寶寶號只能停留在11本,從這以後寶寶號的職業參賽選手也就越來越低了。
有時候之後隨着官方的不斷打擊自動化系統按鍵小精靈,之前適用代練寶寶號的按鍵小精靈,己經成為“必抓款按鍵小精靈”。寶寶號也就首次地撤出了歷史舞台。
回望寶寶號的歷史,如果你可以看到其他投機取巧的形為,總要被打壓,所以説一個純淨的電腦遊戲環境是實在太的重要,希望如果你都能夠遵守規定,理智電腦遊戲。
完後,今天關於寶寶號的介紹就到這裏,若果如果你對於還有什麼見解建議,歡迎如果你在下邊進行留言評價,期待如果你的精彩妄議,如果你這期再見。陌瑾電腦遊戲説,給你最棒的電腦手遊資訊!原創設計難於,請您細品!