王者榮耀作為一款與時俱進的MOBA遊戲,在上線的幾年間,可以説無論是畫質,還是操作玩法都與早期版本發生了巨大的改變。而對玩家遊戲體驗影響最大的,除了畫質提升帶來的觀感之外,就是影響強度的改變,以及個別英雄的重做。因此,也有着重做後最失敗的英雄,S19已無人問津,大仙3個字道出真相。
早期的花木蘭,並不能保持全程重劍形態,重劍的存在,更像是一個爆發時機。不需要蓄力打出控制效果的情況下,花木蘭的爆發也是能夠更為快速的打出。不過重做後,雖然可玩性得到大幅度增強,但是技能機制,卻有所削弱,不再像以前那樣全面。
宮本武藏作為曾經人氣完全不會輸給韓信和露娜的戰士英雄,一直被視為王者榮耀的代表英雄。無論是大招的前置,還是擊飛特效,都讓宮本武藏成為高操作玩家最喜歡的英雄之一。不過重做後,不但強度被連續下調,大招的簡化,也讓英雄的耐玩度大幅度下降。
每當提起阿軻這個曾經的野王英雄,想必許多小夥伴都非常無奈和心酸。自從蘭陵王隱身機制的改版和增強後,野區好像再無阿軻的登場機會。然而早期重做前。阿軻能夠輕鬆切入敵方後排,連招的爽快和爆發也不是現在可比。即便阿軻上架了新的戰令限定,也是無法避免成為冷門英雄。
而所有重做過的英雄裏面,可能是重做後最失敗的英雄,他就是目前S19賽季高端局已無人問津的猴子。大仙是説了3個字,來看待目前版本的猴子,機制弱。對比其他主流刺客長時間的爆發和免控,猴子1技能的抵擋1次技能的特效,即便有護盾的加持,也不太夠看,甚至不如重做前的分身機制全面。
你覺得還有哪些英雄,重做後反而成為了冷門呢?