楠木軒

王者榮耀:使用數據來告訴你為什麼生命的終結如此接近馬可波羅

由 華愛利 發佈於 科技

前言

這些天來,一些學生問我,姚瑤,你認為“常青樹”在王者榮耀中是哪個射手?我給他們的統一答覆是馬可波羅,但令我驚訝的是,他們立即問我關於這台設備的馬可波羅。事實上經常關注瑤瑤的學生都知道我擅長的英雄是馬可波羅,現在我將詳細解釋為什麼世界末日的設備適合馬可波羅這個英雄。


馬可波羅的皮膚

世界末日背後隱藏的東西

首先,讓我問你一個問題“你玩這款遊戲,除了練技術之外,有深入研究過裝備嗎”?是根據推薦還是上帝?在這裏我們想告訴你,如果你想成為一個真正的大師,你必須學會根據英雄屬性和版本變化來調整加載,因為只有這樣你才能清楚地理解英雄並理解遊戲。

屬性與被動機制


1、射手必需品

作為一個射手,我説攻擊速度和吸血是他的必需品,沒有人應該反對嗎。尤其是對馬可波羅和英雄來説,他的一技之長和三技所發射的子彈都與攻擊速度有關,這是當英雄達到攻擊速度閾值時,一種技能和三種技能發射的特定子彈數。


就攻擊速度而言,上一代的裝備適合馬可波羅,我們來看看吸血的性質。末世術提供的吸血屬性為10%,略低於血刃的25%,但不能提供攻擊速度,另外,設備沒有被動作用,所以末世論提供的吸血是完全可以接受的。


2、有真實傷害的神器

其被動性是指敵人當前生命值攻擊時當前物理傷害的8%,如果學生玩法師,你會立刻意識到還有另一種類似於上個世界的被動效果的裝備,那就是痛苦面具。


如果你仔細觀察,你會發現末世論比痛苦面具機制更強大。因為疼痛面具很酷,也就是説,他的被動真正傷害只能在2秒內發生一次,這就是為什麼很少使用這種設備。在此之前,將選擇小喬、諸葛亮、王昭君。現在,與痛苦面具相比,迴響的杖更受法師們的讚賞。

馬可波羅與末世論

通過以上介紹,我們都知道了差不多的設備本身,讓我們看看這個設備的馬可波羅和愛恨情仇?

從後面看馬可波羅的技能

1、符合條件,觸發實際傷害

正如呂布需要一個技能附魔才能進行真正傷害的普通攻擊,馬可波羅也需要擊中目標的10發子彈才能觸發真正的傷害。對於這種真正的傷害,可以增加裝備屬性,也就是説,當我們走到天涯海角的時候,上一個世界的影響也會增加真正的傷害。然而需要注意的是馬可波羅在真正受傷後,持續5秒,5秒後,他需要再次滿足條件,新手一定要注意。


2、一技三能加被動

説到這裏,我們不得不跳到名詞“法球效果”,也許這就是學生第一次,我聽説且聽瑤瑤解釋道。

所謂“法球”最初是指魔獸爭霸III四大種族的三家商店購買的球狀寶物,英雄戴上魔法球后,會附加一些特殊效果,稱為“法球特效”。現在多指在《魔獸爭霸3》中RPG地圖DotAAllstars中用於處理攻擊中的特定技能,包括orbeffect(魔法球效果)和buffplacer(攻擊效果)。

對於遊戲王者榮耀,“法球效果”是指附加到普通攻擊的東西,典型的英雄是馬可波羅這個英雄。原則上,馬可波羅的第一和第三個技能不是普通攻擊,不能攜帶“法球效果”。英雄的力量在這裏很強大,因為他的技能是多發子彈,也就是説,多次攻擊。

從這裏我們可以看出,馬可波羅可以因為“法球效果”觸發設備的特殊屬性。例如,我們討論的是這個設備。


3、末世論大大提高了馬可波羅的上限

通過對馬可波羅技能的詳細介紹,學生應該知道馬可波羅似乎與生命的終結相匹配。現在讓我們用這些數據來看看末世論是如何改進馬可波羅,下面所有的數據都來自遊戲的實際測量,數據取自《最後一個世界》剛剛問世的時期。

① 從一檔到二檔

通過觀察,從馬可波羅到末日的時間點約為5分鐘左右,級別為7級,因為此時馬可波羅經濟差不多才剛到2900,而快速靴+末日=710+2160=2870,正是兩件設備的經濟性。這時,有些學生會問“如果末世那麼重要,為什麼不直接出末世,還要加上一個鞋子呢”?現在我們談談,為什麼?

末世論+速度靴能提供多少攻擊速度?30%+25%=55%,加上55%+23%=78%,由級別提升提供。根據上表,我們知道第一次增加馬可波羅所需的攻擊速度為75%。換句話説,我們的雕文也有20%的額外攻擊速度,而對於馬可波羅這個英雄我們有22%的額外攻擊速度(6狩獵+10紅月=6*1%+10*1.6%=22%)。因此我們此時的攻擊速度為55%+18%+22%=95%>75%,遠遠超出了第一次改進所需的攻擊速度。


如果我們暴露在最後一個世界,我們的攻擊速度是多少?上一個年齡+雕文攻擊速度=30%+22%=52%,加上15%的等級提升,即52%+18%=70%<75%,未達到第一次升級所需的攻擊速度。也就是説,裸體出局上一次世界推廣不是很大,這也是很多新手玩家的誤解。


當馬克處於第一攻擊速度時,一個技能可以發射5顆子彈,三個技能可以發射8顆子彈。也就是説,一個十足的大人物不能被動地打,只有一個技能加上招式或進階共同攻擊。當我們的攻擊速度達到二檔時,一個技能可以發射7顆子彈,大的移動是13,這個數據可以説是很大的不同。

② 損害的增加

説到損傷程度,必須通過遊戲測量來證明,但在此之前,我們必須弄清楚輔助對象和對比對象是什麼?在這裏,我選擇張飛作為輔助測試對象,對比對象是影子戰斧的裝備。選擇的依據是影子戰斧2090金幣和最後2160金幣差不多,這台設備也是眾多英雄中的第一台設備,具有一定的對比度。

同時,英雄級別和馬可波羅的遊戲時間級別設置為級別7和5分鐘,以下是測試結果(5次普通攻擊在實際傷害後的傷害)。

通過對數據的計算,學生們不能發現馬可波羅造成的傷害是爆炸性的,但是馬可波羅帶來的收入確實很小,而且不到連末世論的一半。

總結

我相信通過對馬可波羅技能的詳細介紹,以及上一個世界和他之間的契合程度,我們應該知道馬可波羅為什麼這麼適合。如果你覺得姚瑤的演講不錯,請給我點表揚,您的支持是我不懈的努力動力。