楠木軒

玩不明白《漫威復仇者聯盟》?多人合作任務到底有多複雜!

由 烏雅建義 發佈於 科技

之前IGN為《漫威復仇者聯盟》暫評6分,主要是在於遊戲後期流程中過高的重複度讓人失去耐心,缺少吸引力。今天IGN公佈了深入測評之後對《漫威復仇者聯盟》的終評,仍然保持6分,在內容和玩法上具有趣味性但是仍然保持之前評價中對遊戲後期存在問題的意見,尤其是本應在後期的重頭戲部分安排了過多重複的刷戰利品內容,再加上給予的獎勵不具有足夠的吸引力所以導致整個遊戲的評分不高。

由水晶動力和Eidos Montrea聯合開發製作的《漫威復仇者聯盟》,是一款以復仇者聯盟這一經典IP為基礎的,以刷寶玩法為主的亂鬥超級英雄遊戲。在遊戲中出現的各個超級英雄都各有自己的技能和特點,玩家可以選擇自己喜歡和適配的超級英雄操作進行。畫面和敍事手法和美國大片質感很接近,復聯的鐵粉一定能在這款遊戲中找到歸屬感。遊戲的單人部分會很有意思,戰役部分中英雄集結的故事比較有趣,但合作任務很雞肋。遊戲中的超級英雄們塑造得比較到位,多人合作任務的重複度十分高,夾雜在單人戰役內容中顯得比較混亂。

在具體評價中IGN表示,《漫威復仇者聯盟》的超級英雄戰役設置得比較有趣,但後期的刷寶玩法比較重複和混合,再加上獎勵的吸引力不足,對於玩家來説全程進行會比較無聊。遊戲的戰鬥玩法做得很不錯,可以在其中很深刻地體驗到每個超級英雄的特點。但刷寶機制存在着問題,任務缺少挑戰性。另外在遊戲中還有不少的技術性問題和細節處存在,有些地方還有進一步完善的餘地。雖然它有不少值得驚喜的地方,但在玩法和內容上仍舊存在欠缺。

有玩家評價表示“我覺得這個遊戲有點無聊。相比漫威蜘蛛俠還是蜘蛛俠好玩。”和IGN給出的評價大致相似。

還有玩家表示“遊戲中的任務確實比較重複。”

以上內容來源遊戲客棧

【來源:那些年追過的電視劇】

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