前些日子,使命召喚手游上線了一個全新的模式,它的名字叫做“亡者突襲”,對於這個模式,官方只給出了這樣一個介紹,那就是小心你(玩家)的身後。
當我第一次看到這個模式的名稱以及它的介紹時,老實説,我對這個模式沒有任何興趣,因為我以為這個模式與穿越火線的幽靈模式有着相同的玩法,但在某天,一次偶然的經歷使我點開了這個所謂的“亡者突襲”,這不點不知道,一點嚇一跳。
原來,這個模式的玩法其實是感染體VS人類,也就是咱們最常見的生化模式。相比於傳統的生化模式來説,“亡者突襲”有着較為新穎的玩法。
每局遊戲共擁有十名玩家,當開局讀秒結束後,系統會自動篩選一名玩家成為感染者。而第一名感染者將擁有使用武器的權利,當其使用武器擊敗另一名玩家後,手中武器將會被“沒收”,而後續的感染體也將被限制,只能使用近戰武器。
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來自CODOL玩家的高度讚賞。——
身為一名生化模式狂熱愛好者,我瞬間被“亡者突襲”所吸粉,而最令我感到驚喜的地方似乎還不僅如此。
身為CODOL老玩家,我從玩到COD手遊第一天開始就在吐槽官方:“為什麼不上線端遊玩家都愛的生存模式(並非吃雞)?那才是能供好友之間開黑組隊的好模式啊(類似穿越火線挑戰)。”
而當我遊玩了“亡者突襲”模式後才發現,原來在這個類似生化的模式中也能找到端遊生存模式的樂趣。
各位都知道,端遊的生存模式注重玩家之間的配合,一般玩家遊玩生存模式都會選擇拿槍架着一個固定的建築物,而在“亡者突襲”模式中,玩家完全可以複製這樣的操作,帶着三五好友,一起架着槍抵禦感染體的衝擊。
綜合來説,身為CODOL玩家,我還是非常喜歡“亡者突襲”這個模式的。
03總結。——當然,“亡者突襲”這個模式雖好,但各位玩家也不要玩的太上癮,要知道,這是一個限時模式,從1月1日元旦節正式上線,再到1月14日下架,這個模式留給玩家的遊玩時間僅僅只有14天,倘若你們喜歡玩它,那麼請一定要把握住機會,不要等着到時候這個模式下線了各位才後悔,那時候可來不及了。
吃雞/躲貓貓/亡者突襲(生化感染模式),老實説,COD手遊的玩法比我想象中要更多一些,果然,來自跨界的“撈飯最為致命”啊。
除了亡者突襲外,COD手遊目前仍有多款模式處於鎖定或未上線模式,各位尋求遊戲玩法多元化的玩家可以提前期待一番啦!
那麼問題來了,各位會喜歡來自使命召喚手遊的亡者突襲“生化感染體模式”嗎?