楠木軒

遊戲重製版熱銷 索尼偏愛“舊瓶裝新酒”

由 梁丘憐翠 發佈於 科技

總有些遊戲會讓人念念不忘,索尼知名獨佔遊戲大作《最後生還者》系列便是其中之一。日前,《最後生還者》重製版《最後生還者第一部》登陸PS5,這已是該款遊戲發售九年來的第三次上架,儘管只對畫面和少部分玩法進行了優化,還是再次得到了玩家認可,在發佈首周成為英國市場銷量最高的實體版遊戲。重製對遊戲發行商索尼而言是常規操作,相較於遊戲開發,重製版的製作成本顯然更低,但這並不妨礙銷售情況與口碑獲得成功。那麼,索尼的“冷飯”經濟學究竟是如何達成的?

九年見3面 面面不同

自2022年中起,關於《最後生還者》重製的消息,就一直是遊戲社交圈的熱議話題之一。進入9月後,這部首發於2013年的年度最佳遊戲,再度給玩家帶來驚喜。公開資料顯示,《最後生還者》的重製版定名為《最後生還者第一部》,登陸PS5,並於發佈首周成為英國市場銷量最高的實體版遊戲。

細數該款遊戲的發行記錄,《最後生還者》系列發售九年間,用着同樣的故事,卻三次登上索尼的遊戲櫥窗,背後的銷量成績也表現不俗。

《最後生還者》由著名工作室頑皮狗開發兩年,於2013年與PS3玩家見面,發售後迅速捕獲大量玩家,成為當年年度最佳遊戲。2013年底,PS4發售,索尼在畫面與音效上做了精細化處理,在2014年推出適配PS4的《最後生還者》高清復刻版,發售首月累計銷量超100萬份。

到2022年6月,索尼宣佈PS5全球累計銷量達到2000萬台,同月《最後生還者》也傳出重製版即將發售的消息,還將專為PS5進行重製增強,作為獨佔遊戲登場。

“食材”雖好 炒香也難

索尼在《最後生還者第一部》的簡介中談到,開發商頑皮狗工作室認為推出《最後生還者第一部》最終版本的時機已經成熟。使用PS5硬件與技術,添加眾多易用性功能,賦予遊戲更先進的遊戲機制,並將遊戲的畫面保真度提升至此前推出的《最後生還者第二部》同級水平,從而吸引新玩家。這些特點也讓《最後生還者第一部》本就廣受好評的故事情節變得更加豐富、更有觸感。

而與PS5的性能結合,也成為《最後生還者第一部》的最大亮點。武器的不同手感,到雨落肩頭、腳踩積雪,都能通過主機的觸覺回饋功能,呈現更好的戰鬥體驗,讓遊戲場景更栩栩如生。

資深主機玩家王宸認為,《最後生還者第一部》從實際遊玩體驗來講,遊戲內容與主體玩法基本原封不動,但角色模型、場景搭建、音樂音效都有更好表達,搭配次世代主機的新性能表現,如果是完全沒有接觸過這款老作品的新玩家值得下單。

但王宸也談到,重製的遊戲定價能與現階段新發售的精品大作不相上下,讓曾經通關過的老玩家體驗感一般,為情懷買單的成分更大。

對此,北京商報記者聯繫索尼(中國)有限公司,但截至發稿前,未收到相關回復。

遊戲與主機相互成就

現階段,PS5口碑仍保持高位,但由於產能不足,產品供不應求甚至需要漲價應對。而最新一季度索尼財報數據顯示,PS5累計售出遊戲4710萬份,其中第一方遊戲累計640萬份,這一數字低於上年同期。從索尼此前披露的遊戲資訊來看,下半年足夠“撐場”的新作也並不多。

當遊戲賽道日趨擁擠,遊戲內容和硬件設備的產能難以完全回應市場期待的背景下,“炒冷飯”真的只能是貶義的詞彙嗎?

遊戲評論員張旭談到,《最後生還者》最大限度地利用了PS3性能,而高清版的登場又回應了PS4的硬件升級,2022年發售的重製版則及時補充了PS5獨佔遊戲不足的短板,可以説,《最後生還者》的優化升級,與索尼主機迭代在並行前進、相互成就。

追隨遊戲主機的硬件迭代,推出暢銷遊戲重製版,對遊戲發行商而言是常規操作,《最後生還者》只是其中之一。公開資料顯示,《戰神3》《超凡雙生》《惡魔之魂》等熱門作品都曾迎來重製,重製版的銷量與口碑也可謂成功。

“隨着硬件設備性能的不斷提升,不同時期,對於一部遊戲精品與否的定義也有所不同。”張旭認為,新玩家想玩到那些早早成名的優質作品,又希望能擁有次世代遊戲應有的體驗;而老玩家希望那些在記憶中留下感動的作品能有更好的呈現。索尼在其中推出重製版,不僅彌補了遊戲產能的不足,也能回應玩家需要,而這些因素都能匯聚為索尼在三大主機商中的優勢。

遊戲行業分析師衞明野認為,主機賽道競爭,需要硬件突破,也需要優質遊戲來作為體驗平台,從而呈現性能的改進提升;而發行於主機端的優質遊戲,離不開硬件補充遊戲體驗,兩者相輔相成。重製版銷售火爆絕不意味着廠商能從中躺平,需要持續尋找遊戲內容與主機性能結合呈現的最佳點。

北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛