為何當年街機廳不準“吃包子”?誰要敢吃,老闆立馬跟你急眼
街機遊戲,遊戲性高操作硬核,價格還比網吧便宜得多,只要1塊甚至5毛錢就能開心一下午,是當年普通家庭孩子們的首選娛樂方式。無數小學生、中學生、大學生乃至無業青年,他們常年都混跡在這裏,儘管環境煙霧繚繞異味混雜,儘管時常會被“借錢”“借幣”甚至拉閘也不願離去。
老一輩玩家應該都還記得,當年的街機廳有很多“硬性”規定,比如格鬥遊戲暈了不能打,《恐龍快打》不能撿石頭,《侍魂》不準卡屏不讓撿刀等等。
但這些只是玩家互相規定的,誰要是真違反了大不了真人PK,具體真正執行與否老闆並不會干涉。但誰要是敢吃包子,老闆必定第一個急眼,甚至還要把機子都給關了。
這裏説得不準吃包子,不是説不準大家把包子帶到街機廳裏來吃,而是不準在玩《三國志2》這款遊戲的時候,在獎勵關卡里操縱人物吃包子。在《三國志》中,當玩家擊敗BOSS夏侯惇之後,就會進入吃包子獎勵環節。在這裏玩家們可以通過吃包子獲得獎命。
再加上游戲設定的緣故,吃包子速度與玩家搖桿按鍵速度成正比,如果搖得夠快還飛速拍打按鈕,那遊戲人物吃包子也會越快。
有趣的是,吃包子其實還有訣竅,不同的人物吃包子的速度也不同。比如NPC裏的張飛,他吃包子就是最快的,一般沒人吃得過他。後來有大神用宏定義測試過,吃包子最快的方法就是無限循環搖桿,再加上瘋狂連按AB鍵。
正因如此,當年的玩家們一到這裏就犯病,有的把吃奶力氣都拿出來可勁整。而且,吃包子當時還挺火,不少玩家進街機廳都是慕它名而來。有的更加過分,叫來兩個人一起搞,一個人瘋狂搖搖桿,另一個死命砸按鍵,只為了能提升一點點速度。
不過,玩家們喜歡老闆卻十分討厭,因為這羣人亂按狂拍,搞得整個遊戲廳叮噹亂響。
街機搖桿畢竟是消耗品,是有使用壽命限制的,在這樣摧殘之後壞得更快。大木小時候親眼見過,有人吃着吃着包子,甚至把搖桿都整個連根拔起的震撼場面。因為這個玩法的存在,會導致老闆經常換搖桿或按鍵,甚至連帶着的其他配件也容易損壞。
而且,那時街機的很多配件還不太好找,要更換需要不短的時間。如果搖桿或者按鍵壞了,會導致這台機子長時間處於非運營狀態,對於老闆而言不賺錢就是虧錢。所以,後來幾乎所有遊戲廳老闆都統一了戰線,規定玩《三國志》不準吃包子,誰要敢違反直接關機。
和吃包子類似的,還有《三國戰紀》孔明的大招“呼風喚雨”,以及《懲罰者》裏的搖紅人玩法。
不知當時哪裏傳出來的謠言,都説孔明放呼風喚雨的時候,搖桿越快加分越多,所以每次在放呼風喚雨玩家們也總不停的搖搖桿。尤其玩風雲版無限氣的時候,呼風喚雨全程幾乎沒停過,對搖桿的損傷比吃包子還狠。但奇怪的是,老闆卻並沒有限制玩家。
而《懲罰者》的搖紅人,甚至還要比《三國志》的吃包子還狠。因為它不僅會損壞遊戲設備,而且還容易卡出BUG,從而讓玩家節省遊戲幣。當年玩懲罰者的玩家大部分都死在前兩關,只要通過了前兩關後面的就簡單了。
第四關、第五關、最後一關,也可以使用同樣的搖過關。沒嘗試過的玩家可以試試,不過模擬器似乎搖不出來的,只有當年的盜版才可以。作為老闆,開遊戲廳就是為了賺錢的,這遊戲不光不賺錢還有可能賠錢,擱誰誰能受得了?
第四關、第五關、最後一關,也可以使用同樣的搖過關。沒嘗試過的玩家可以試試,不過模擬器似乎搖不出來的,只有當年的盜版才可以。作為老闆,開遊戲廳就是為了賺錢的,這遊戲不光不賺錢還有可能賠錢,擱誰誰能受得了?
為了重温當年這些玩法,大木前段時間還特意買了家用街機,但進入遊戲玩過後才發現,已經沒有當年的那種樂趣了。不知各位是否還記得當年街機廳裏的那些事?