各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
三叉戟是《我的世界》第一件遠距離和近距離都可使用的武器,但關於這種多用途的武器,遊戲實際作戰起來,還是有很多知識需要知道,比如“獲得一把三叉戟,需要擊敗多少個溺屍”?
1、三叉戟是在Minecraft1.13海洋更新中添加進入遊戲裏的,初始玩家只能在創造模式下獲取,隨後即便不能通過合成獲得,它也能從擊殺溺屍作為掉落物自然獲得。
2、溺屍的生成有兩種方式:推普通殭屍下水 or 自然生成;但只有自然生成的溺屍才會有幾率持有隨機耐久度的三叉戟。Java版為6.25%,基岩版為15%,而掉落率為8.5%,也就是説——不考慮生成幾率,200個自然生成的溺屍,理論上會有1個掉落三叉戟。
3、在下界合金劍沒有到來之前,三叉戟的攻擊力比鑽石品質的攻擊力還多2點(近戰9點,遠程8點),但因攻速和攻擊範圍稍遜一點,玩家PVP還是更偏愛劍多一點。
4、無論是近身使用,還是投擲使用,三叉戟的耐久度都為250,這一點與鐵劍一樣,這樣一看,除了攻擊力稍稍高出一點外,三叉戟似乎比不過兵器之首劍那樣。
5、三叉戟亦可進行附魔(忠誠、引雷、激流等等7種),並因此在MC中解鎖“水中戰技”、“天空戰技”以及“天外飛仙”等“隱藏成就”。
6、投擲三叉戟大概能在《我的世界》中跨過80-90個方塊,當玩家附魔3級激流時,可在雨天天氣中小飛一段距離,但如果通過指令附魔一個100等級的時候,舉起手來,身邊的景象就像白駒過隙那樣,一瞬而過。
7、有趣的是,提起三叉戟,難免會聯想到希臘神話中的海王波塞冬,而海豚則是他的聖獸,並代表着大海的寧靜。在Java版中,靠近海豚會獲得恩賜的Buff效果,餵食生鮭魚和鱈魚後,還能被其引導至藏有箱子的結構地形附近。
8、創造模式下三叉戟也可附魔上劍的部分魔咒(亡靈鯊手,節肢鯊手等),並對相對應的生物造成額外傷害。而如果是通過指令附魔,投擲方式的傷害同樣生效。
9、激流附魔,不僅可以使玩家高高“飛起”,在基岩版中,投擲出後的三叉戟還能產生“濺射效果”,對玩家身邊的生物造成傷害。
10、修復三叉戟的最佳方法是為其附魔上“經驗修補”,無論是在工作台還是2x2合成表,進行兩個受損的三叉戟修復時,都會移除非詛咒類型的附魔。但在鐵砧中修復,會合並已有的魔咒。
11、忠誠魔咒不僅是“天外飛仙”(投擲後,迅速將物品欄填滿)的重要附魔,還是破壞末地水晶的好幫手(是弓箭不香,還是你射不準),投擲或近戰使用的三叉戟可被盾牌所抵擋。
12、在《我的世界》裏,鞘翅原則上來説,更像是滑翔傘,其本身是毫無動力可言,但搭配附魔激流的三叉戟,雨天時便可使用出一些“騷操作”。
13、投擲三叉戟不僅能激活按鈕或壓力板,如果玩家將其瞄準了船或礦車這類載具,那麼將會有“見證奇蹟”的時刻,兩者接觸的一剎那,載具消失得無影無蹤,徹底消失。難道這就是失傳已久的“塵遁”?
14、在Java1.14前,忠誠三叉戟就算有“命運之線”的牽引,一旦被玩家投擲至下界或末地傳送門中,都將無法回到玩家手中,只能等進入相對應的維度中才會重新回到手上。
要説如何大量獲取三叉戟?基岩版玩家憑藉其較高的生成率笑了笑,Java版玩家只好依靠搭建“三叉戟農場”了。
各位小火把,你們喜歡玩三叉戟嗎?
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