王者:原畫VS建模,妲己木訥,莫邪還原,嫦娥不忍直視!

王者:原畫VS建模,妲己木訥,干將還原,嫦娥不忍直視!

我們都知道在遊戲公司裏,原畫組和建模組的工作人員是最重要的,因為無論是場景還是遊戲人物的建模,都需要根據原畫組的畫稿來設計出來。可是《王者榮耀》這款手遊的原畫和建模是出了名的不搭調,往往玩家覺得一個英雄的建模不好看,再看一眼原畫簡直就是驚豔。那麼原畫和英雄建模的差距到底有多大呢?一起來看一看吧。

王者:原畫VS建模,妲己木訥,莫邪還原,嫦娥不忍直視!

妲己在是個可愛的小狐狸,配音也是嬌滴滴的;原畫上的她充滿了魅力,而且妝容也很精緻,把“紅顏禍水”這四個字簡直是做到了極致。但是在遊戲中,她的建模就顯得十分呆板,臉也有變形的趨向,跟原畫一點都不一樣。

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干將莫邪是遊戲中的“夫妻檔”英雄,莫邪總是一臉擔心的坐在丈夫的手臂上。我們看她的原畫,嫺靜大方又很温婉,是一個氣質型的美人;在建模上也可以看出來,製作組是在用心還原她的外貌,五官並沒有太大的差別,可以説是最靠近原版的一個英雄了。

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阿軻是遊戲中登場的第一位刺客型無藍英雄,包括現在她的形象也是幾經整改之後才變成現在這樣的。這款皮膚的原畫海報上,她顯得十分清純,而且舉手投足間也很有魅力,不過在建模上體現的五官就有些失真,而且臉也拉長了一些。

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那麼現在出現在我們面前的就是嫦娥,相信很多小夥伴也一定看到過,遊戲裏關於嫦娥這個英雄的海報原畫,可以用“仙氣十足”四個字來形容,眼神也是很具有朦朧美感的。可人物建模簡直是讓人不忍直視,就算要體現朦朧的眼神,也不用把眼睛拉的細長來形容吧?顏值下降的也很厲害,你們覺得呢?

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