大家也都知道,鬼書這件裝備自S6賽季最後一個版本起,就開始沒落了,原因也很簡單,官方提前將它的傷害直接對半砍了,為的就是看看削弱後的鬼書,是否還會成為持續性輸出型法系英雄的核心裝備,為的就是給S7賽季預熱。
而到了S7賽季,果不其然,雖然加強了20點的法強,但鬼書依舊成為了登場率極低的一件裝備,很少有人會出,它的地位甚至還不如日炎。
要知道日炎一般是前排英雄攜帶的,其中就存在一個弊端,那就是攜帶者一旦被擊殺,就沒辦法在後續的團戰中持續掛重傷了,可想而知,鬼書是有多麼慘。
所以你會發現,現在回覆類的海克斯特別受歡迎,比如星界賜福、復甦之風、狩獵律動等,當有多名玩家拿了這類海克斯,或者是出了飲血、科技槍以及正義這種吸血裝備時,玩家不得已才可能會做鬼書,攜帶者會優先選擇鳳凰、琴女等偏功能型且技能範圍比較廣的英雄。
鬼書都這麼慘了,你敢相信有其他的裝備比它還慘嗎,你別説,還真有。
輕語這件裝備,在遊戲對局中的存在感可以用幾乎為0為形容,S7賽季初它有兩項改動,一是破甲效果由70%下調為50%,二是觸發的方式由暴擊改為了物理傷害,而大家也知道,每個英雄的普攻都是物理傷害,所以法師英雄也能攜帶輕語打工了,按理來説這兩項改動完全能夠被接受才對。
但結果卻是,賽季初可能還有人嘗試着做輕語,越往後面這件裝備的出場率越低,要知道在S6賽季的時候,它可是物理C位必備的一件輸出裝,可現在的處境不免讓人唏噓。
不過呢,在你聯繫到所有英雄的特性之後,就能理解這種出裝方面的轉變了,S7沒有保鏢這類自帶高護甲的英雄和羈絆,能夠提供護甲屬性加成的也就只有重騎,重騎讓人比較棘手的,其實是當它發起衝鋒後,本身所獲得的雙抗加成會翻倍。
而問題在於,重騎本身輸出是不足的,在不同的陣容體系中,得依靠霞、狗熊或者幻境龍等C位補充傷害,將對方擋在前排的英雄處理後,才能發起衝鋒,所以只要前排質量夠高且有防裝,能夠拖延住重騎,就能防止對方疊抗性了。
可能綜合場上的局勢,比如前面領跑的玩家出了高護甲裝備,或者前排選用的是重騎,其他玩家也有拿了應急護甲、源計劃甲殼這類海克斯時,考慮到性價比和爭奪更好的名次,玩家才會選擇出輕語這件裝備,否則一般都是將散件先放置在一邊,慢慢找成品裝。
當前版本有兩大特性,一是帶控制的英雄多,二是多數英雄不管是依靠羈絆,或者是本身費用就比較高,使得它們的生命槽會特別長,在這樣的環境下,兩件“神器”就脱穎而出了。
一件是開局15s內用以免疫致命控制的水銀,出了它之後,就不需要預判走位,頻繁地換位置了,可能很多人覺得過早地出這件裝備會缺輸出,但它本身就能給英雄提供20%的額外攻速,所以實際上是一件攻防兼備的神裝。
另外一件則是能夠完成弒神的巨殺,儘管它被削弱過了一次,基礎傷害提升由25%削弱為20%,以及對生命值2200最大生命值敵人的傷害提升由50%削弱為45%了,但這頂多算是一項平衡改動,在高階龍神崛起的版本,它可是對其最具威脅力的裝備。
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