楠木軒

國產網遊推出新機制職業,技能能控傷害還高,但有個條件

由 鍾離綺琴 發佈於 科技

最近,《新天龍八部》懷舊服玩家討論得最多的,無疑就是新門派曼陀山莊。在最初的爆料中,曼陀山莊是一個集中控制、傷害、AOE於一體的門派。可以説是涵蓋了所有的技能效果,這樣的設定也引起了玩家的興趣,除了驚喜之外,玩家們自然也會有疑問,如此強力的職業會不會引起所謂的“不平衡”呢?

玩家們的擔心是正常的,畢竟在大多數網遊中,新門派的推出往往意味着“超模”,不過《新天龍八部》懷舊服顯然不是這樣。

從技能上來看,曼陀山莊確實擁有很多的可能性,但《新天龍八部》懷舊服還給曼陀山莊增加了1個有趣的設定,那就是釋放技能需要儲備道具“花”。“花”是曼陀山莊每隔一段時間就會自動生成的一種道具,不同的技能釋放需要消耗不同數量的“花”,套用玩家的話來説,“花”就是曼陀山莊的技能釋放能量儲備道具。

也就是説,曼陀山莊的技能釋放不僅要考慮到CD,也還要考慮到“花”的儲備數量。從這個設定上來看,首先是玩家擔心的“不平衡”問題將不存在,其次就是曼陀山莊門派的特點也非常明顯了,這個門派主要講究的是出手的時機和團隊的配合,屬於在野外混戰中,羣戰核心的位置。

隨便舉個例子,在《新天龍八部》懷舊服的大型野外PK中,曼陀山莊需要被隊友保護,自己需要給小技能打控制,也需要在隊友的保護下蓄“花”打出成噸的AOE傷害。作為對手來説,需要擊敗的是蓄“花”期間的曼陀山莊,同時丟完技能的曼陀山莊也是極度虛弱的,這個時候也是最容易成為攻擊目標的。

不得不説,《新天龍八部》懷舊服在這個曼陀山莊的設計上還是做了很多創新,雖然説創新對《新天龍八部》懷舊服的玩家來説也是司空見慣的是,但是將CD和能量結合的技能創意這也還是首次。玩家們可以根據CD和“花”的儲備數量,自由搭配各種不同的技能釋放方式,來對應不同的PK場景,趣味度和體驗都是拉滿了的。

各位小夥伴覺得曼陀山莊門派的設定怎麼樣呢?