楠木軒

英雄聯盟:為何季前賽移除某些裝備,永霜下個版本獲得加強

由 納喇曉枝 發佈於 科技

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

隨着週末的到來,拳頭遊戲公佈了最新一期的“問拳頭”博客,在這期的問答內容中,英雄聯盟的開發人員解釋了,為什麼他們決定在S11季前賽中,從遊戲中移除一些裝備,如時光之杖、斯塔緹克電刃。

“儘管我們努力避免移除玩家們喜愛的裝備,但有時候它們違反了某些原則,需要進行重做或者移出遊戲。”召喚師峽谷團隊的設計師Phroxzon如是説。

在不久前的季前賽中,拳頭遊戲對裝備系統進行了一次大幅重做,他們增加了很多新裝備,也移除了不少的老裝備。移除的原因可能是,“它們與其他裝備的作用重疊了”,如斯塔緹克電刃和盧安娜的颶風都是為了補充射手英雄的AOE能力,除了對薇恩以外有些區別,對其他英雄的區別不大。

或者是,“它們對於部分英雄而言,基本上是強制性的首個大件”,如這種情況下讓這些英雄的出裝不夠靈活,限制了它們的裝備選擇,時光之杖就是非常明顯。

當然,還有一個違反設計原則的情況是,某些裝備違背了作為健康的遊戲反制手段,比如海克斯科技槍刃成為了一些刺客英雄的常見裝備,它的續航能力和多種屬性,可以滿足不少英雄的需求,也過於適合那些混合傷害的英雄。

至於時光之杖這類裝備,雖然性價比非常高,但由於裝備屬性的緣故,只適合艾尼維亞、崔斯特、瑞茲或者辛吉德等極少英雄選擇。

設計師嘗試將這件裝備變成神話裝備,嘗試增加熾天使之擁的轉化機制或者魔宗的的被動增傷機制,但它們發現時光之杖對於必出的英雄而言還是必出裝備,但無法吸引更多的其他英雄,最終他們將時光之杖更換成了峽谷製造者。

需要注意的是,時光之杖之所以不夠吸引力,是因為莫德凱撒、蘭博和阿卡麗等英雄,他們對法力值沒有需求,反而是對混合傷害、續航能力之類更加感興趣。如果設計師強行給予了時光之杖太多屬性,就會產生平衡性問題,並且違反了他們對神話裝備設計的兩個原則,滿意度和選擇性。

最終S11季前賽版本的新裝備峽谷製造者,為沒有藍條的英雄,提供了回覆和續航能力。至於那些需要法力值也需要生命值的英雄,在可以在某些情況下選擇永霜,雖然這件裝備目前的強度有些不足,但設計師承諾在後續一兩個版本中,永霜會獲得加強。在下週的11.4版本中,這件裝備將獲得加強,有可能提升出場率。

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