世冠出現最“慫”百里守約,承受傷害僅1.7%,QG就摸到他兩次
大家平時一把遊戲結束後,會習慣性地看一下對局數據。大家最看重的往往是KDA和傷害,哪怕KDA不好,只要傷害打得高也就不算很坑。承受傷害這個數據,大家往往不會太在意,除了坦克這個指標基本不被用來衡量打得好不好。
但在最近世冠比賽上,一位選手卻偏偏用這個數據來證明了自己。他就是DYG戰隊中單久誠。在對陣QG的BO7的最後一場比賽中,他祭出百里守約,這局結算時,他的守約戰績是4-0-7,全隊14個人頭,11個人頭與他有關。他打出了全隊最高的輸出33.5%,但是承受傷害只佔了1.7%。是的,只有1.7%,雖然後排英雄承受傷害是要低一點的,但普遍也會高於10%,但他只佔了1.7%!具體承受傷害量是2400傷害。後期一個射手暴擊可能就是這個數字了。
覆盤一整局比賽後,發現久誠這把的守約就兩次被敵方英雄打到。一次是在中路時,離娜可露露稍微近了一點,中了娜可露露一個1技能的鳥。久誠立刻就開啓大招後退,隨後按了一下恢復回血。
另一次則是在中路旁邊的草叢開二技能瞄人時,被魯班大師發現,被打掉了一層血皮。這之後,久誠的百里守約沒有再被QG的英雄打到過。倒是藍buff、防禦塔、基地大水晶分別打掉了他一點血。豬八戒有個被動叫“毫髮無傷”,這個詞用給久誠真是再合適不過了久誠這個選手,明明超強卻過分謹慎了!
這局的出裝上,久誠的百里守約是先做出了一個隕星,增加物理穿透。再出一個冷靜之靴,然後出了一把無盡。隨後補完了碎星錘。然後做出了一把破軍。這把遊戲就已經結束了。
賽後,久誠還特意發博請求策劃不要削弱“百里久誠”。因為在他這次操作後,各大論壇評論裏都是“百里守約要不要削”的聲音。久誠不愧是能自己創造版本的人。哪有人打遊戲全程不掉血的啊,擱這玩無傷通關呢?