話説知己知彼,百戰不殆。知己,是能夠知道自己有多少水準,知彼,是指了解對手的情況。當然在王者峽谷裏面,如果是隻清楚每個英雄的技能是遠遠不夠的,也要對王者榮耀裏面的裝備足夠了解。當對英雄的理解,還有對裝備的合理搭配,這兩者結合起來,在對線還有團戰中才能夠無往不利,拿下比賽。本文將分享一些裝備上面的搭配技巧,以及説一些剋制關係,讓你能夠合理組合自己的裝備,而不再一直依賴系統推薦。
第一部分:什麼叫做核心裝備核心裝備就是這個英雄必定會出的裝備,核心裝備一旦做完,相當於英雄已經進入一個強勢期,傷害有了質的改變,或者是強度有了明顯的提升,有的英雄核心裝備只有一件,有的英雄核心裝備有兩三件。舉個例子馬可波羅在出完末世之後,傷害有了質的提升,跟沒有末世的馬可波羅完全是兩個英雄。再説説伽羅,無盡戰刃還有破曉出來之前,戰士還有坦克都慢悠悠地扛傷害,隨便打,當伽羅三件套之後誰還敢讓她能安全輸出幾秒鐘?這就是核心裝備的意義所在,能夠極大地提升英雄強度,所以對於英雄的核心裝備,我們最好還是不要隨意改動。當然有些人對某個英雄的理解已經非常深了,這時候大多數都會自己搭配好最合適的裝備。
第二部分:裝備對英雄的剋制低端局那麼害怕蔡文姬是為什麼?第一個是因為蔡文姬的控制技能讓人很難受,另外一個就是中期非常給力的恢復能力。所以就涉及到了上面核心裝備的概念,到底是先做核心裝備還是先做剋制裝備——夢魘之牙還有制裁之刃?我的推薦是先要剋制英雄,再來合成核心裝備。因為蔡文姬的恢復能力在中期是最為明顯的,就算是中期把核心裝備做完,傷害量是起來了,但是敵方的恢復能力並沒有受到抑制,傷害量與恢復量相抵消。相當於削弱了己方的輸出能力。所以遇見敵方恢復能力強的陣容,最好就是先把剋制裝備做出來,再去合成核心裝備。
當然還有些比較明顯的剋制關係,反傷刺甲對雲中君比較剋制,不祥徵兆對剋制馬可波羅有比較大的作用,極寒風暴的減速能夠剋制關羽的衝鋒,熾熱支配者可以防止敵方控制技能過多無法撤離戰場,純淨蒼穹可以防止敵方爆發過高,不死鳥之眼可以減弱重傷裝備帶來的一些影響。這些都是需要大家注意的。
第三部分:合理搭配裝備每個英雄的核心裝備大多數不會佔滿整個裝備欄的,一般來説除開鞋子,核心裝備大概是三件左右,所以就佔據了4個裝備欄空位,那麼剩下兩個裝備就讓我們有了選擇其他裝備的空間。可以選擇輸出,也可以選擇防具,也可以選擇其他一些有主動技能的裝備來增益自己。
有些人喜歡全輸出,也有的人喜歡做一點防禦裝備,當實際上這兩種情況都可以靈活選擇,並不是逆風就一定要做防禦裝,也不是順風就一定要做全輸出,這些根據實際情況來選就可以,例如這一場遊戲,我跟敵方蘭陵王對位打野,明明我們這邊是順風,但是蘭陵王出完破軍之後一套下來的傷害量非常明顯能夠把我秒了,但是他又沒有做碎星錘,因此我把打野刀賣掉換成了不詳徵兆,這樣就可以無所畏懼地輸出。我方的虞姬也是跟我一樣的思路,同時不祥徵兆也可以剋制一下馬可波羅。
再例如這一場遊戲,敵方花木蘭非常有細節,前期用他非常好的操作成功單吃我兩次,於是我直接選擇做反傷刺甲來跟他對拼,前期因為帶的穿透銘文,也沒有把抵抗鞋做完,所以花木蘭一套技能下來的傷害量都是可以送我回家的,但是當我反甲出來之後,打我一套他自己掉了一半血量,而且我還有護盾,這時候已經是完全地碾壓了。
第四部分:出裝備的節奏問題有些人喜歡裝備出來了就點,因為預購好了,最後怎麼做都會變成一件大件。但是這是一種沒有性價比的做法。最好還是要有那麼一點出裝的節奏,例如暗影戰斧可以先做隕星,破曉先做穿雲弓,做末世之前可以先出速擊之槍,做不詳徵兆之前可以先做守護者之鎧,出宗師之力之前可以先做光輝之劍。把一件大裝備拆解成小裝備來慢慢做,才是最有性價比的出裝思路。