楠木軒

網易首款開放世界到底是款什麼遊戲?街機格鬥?魂系?換裝捏臉?

由 喜東付 發佈於 科技

遊戲玩久了,自然也看過不少廠商的宣傳廣告。一般來説,廠商都要薅着一個優點使勁吹,然而最近,網易旗下的首款武俠開放世界手遊《逆水寒》,卻把大家整不會了。有些對這款遊戲不太瞭解的玩家,去官網預約回來後,人都懵了,忍不住發帖吐槽:又是橫版過關,又能開美少女盲盒,甚至又有街機玩法——我預約的到底是個啥遊戲啊?

其實小編一開始接觸到這款遊戲相關的信息時,也被官方海量的信息給震撼到了。但是轉念一想,開放世界遊戲,就應該如此豐富。而且在仔細看過了官方的這幾篇文章後,我也確實感受到了《逆水寒》手游到底有多強。

先拿很多女玩家最喜歡的捏臉玩法來説。《逆水寒》手遊的捏臉豐富程度,已經堪比一個單獨的遊戲了。僅僅是預設臉,官方就已經打造的相當精緻,不光有好看的五官比例,角色還自帶各種細微的面部表情。

根據官方透露的消息來看,這些臉部的數據也並非人工打造,而是邀請了近百位電影、舞蹈和喜劇行業的中國傳統俊男美女,參考了他們的骨相。甚至還找了戲劇行業的從業者,去模仿和打磨微表情。如此設計,自然是為了增加玩家的沉浸感,能欣賞角色的美感的同時,又可以擁有獨特的外表,凸顯角色的性格和特點。也算是開放世界必不可少的內容——而且這樣一看,還真像個捏臉換裝遊戲。

有的玩家可能好奇,臉好看有什麼用,開放世界得看玩法夠不夠豐富啊。而官方此前發佈的各種關於戰鬥內容的細節,都能側面印證《逆水寒》手遊在玩法方面的出色。

雖然官方目前沒有公佈完整的戰鬥內容。但是從已經公佈的片段中,我們已經可以看到很多種豐富的選擇。比如傳統的Boss對戰關卡,不光有場景破壞,還有Boss的智能出招和環境互動,各種效果爆炸的招數以及複雜的破招機制,都能看出很多魂系遊戲的風采。

然而在官方後續發佈的玩法中,我們就看到角色搖身一變,從三維世界穿越到橫版水墨畫裏。和水墨中的敵人對戰,這種表現手法不光充滿詩情畫意,也帶來了更豐富的遊戲體驗。官方説自己是水墨橫版過關遊戲,看來也不只是炫技——它的內容確實像個橫版過關的獨立遊戲。

而最新曝光的一段戰鬥實機裏,官方則展示了堪比街機格鬥的新鮮模式。而且不只是創建了血條和視角這些基礎東西,連輕重拳、躲閃,以及彈反和硬直等完整的玩法機制都加入進去了。理論上來説,你確實也能把它叫做格鬥遊戲。

老話説得好“如果一個東西看起來像鴨子、游泳像鴨子、叫聲像鴨子,那麼它可能就是隻鴨子。”過去幾十年裏,不少3A標準的開放世界遊戲,也都不斷往自己遊戲里加入大量玩法,比如“給他愛”不斷加入各種小遊戲互動、或者是《原神》不斷擴充玩法,加入各種新鮮的概念。而《逆水寒》手遊顯然也是學到了無數前輩的精髓,讓自己遊戲內容花樣百出,從上面那些努力不難看出,遊戲裏每個獨立的玩法都完整而且能獨當一面。而這些細節的成功,也正是一款正經的開放世界遊戲所需要的。

現在,玩家們已經看到了這款遊戲在不同玩法上的用心投入,至於《逆水寒》手遊的本體,到底能否給玩家一個完整的體驗,就得看9月30日這款遊戲首測以後,玩家們的反饋了。

大家如何定義開放世界遊戲呢?你們覺得《逆水寒》手遊還需要展示哪些方面的設計呢?在評論區一起討論吧。