第五人格共研服11天更新3次,8個角色被調整,都是博士惹的禍?
可能是因為第五人格最近活動檔期比較緊密的緣故,新聯動角色博士的問世和彈丸論破第二彈聯動的爆料擠在了一起。所以在11天時間進行了一共3次的共研服更新,其中涉及了入殮師、魔術師、調酒師、野人、園丁、鹿頭、使徒和博士8個角色,並且裏面園丁和野人還反覆調整了兩次,不過很奇怪的是在這次正式服的更新裏並沒有看見鹿頭和使徒的身影。
三次共研服的更新分別是13日、20日和23日,如果説鹿頭和使徒是因為測試時間太短不能上線也不太對勁。因為在正式服裏上線的博士調整是23日進行,測試的時間更短,歸根結底還是認為現在給使徒和鹿頭的加強不是很合理,尤其是鹿頭設計了夾子的技能,但是在人設中鹿頭可是最討厭捕獸夾的,這個關乎於鹿頭的劇情。而使徒沒上線很可能是還沒改善得了她相對比較弱勢的地位。
其中有一個改動的上線讓人覺得有些難接受,那就是落地刀的更改。其實早些時間就有大佬玩家曾經打出過落地刀,而在職業選手東玄在比賽中用紅夫人打出落地刀之後,就有要削弱落地刀的趨勢了。可實際上落地刀的改動23日才開始測試,僅僅3天就上線了正式服,這樣操之過急的方式其實和博士有一定的關係。
博士作為遊戲裏的第一個聯動的監管,可以説是開創了一個新的套路。那就是由聯動方來設計角色的外形,因為很多遊戲裏的玩家都認為,只要説了是聯動方設計,那就從外型到建模再到技能都是歸聯動方所處理的,實際上這種説法可能有失偏頗,至少在博士這次聯動裏可以看出來,聯動方表示自己只設計了外形,因此也不能排除策劃認為有些想法的實現需要“曲線救國”,所以才借了聯動的手,想通過博士去改動掛椅子的方式。
所以才有了求生者的大量修改、針對於博士的大刀闊斧的改動,以及求生者面對博士時的新一套天賦。這樣大費周章的改動,肯定不是最近説要出聯動角色才突然決定的,而其中落地刀的修改也是為了避免博士強度堪憂直接被擱置,看來策劃是鐵了心要改掛椅子的模式了。