因為有比較豐富端遊MOBA經驗,所以明白這是一個推塔遊戲,一切擊殺及資源控制都是為了兵線及退掉敵方的塔,這是大前提。
單排上分心態一定要好,輸不要緊明白怎麼輸的,切忌連跪之後心態爆炸瞎玩,見人就想幹死人家,學會用上帝視角玩遊戲。
單排上分要有自己精通的分路和英雄,一兩個就夠。既然是單排,就永遠不要依賴指望隊友,所以我上分打中路最多,對抗路以及遊走也可以,因為中路線最短,法師前中期爆發高,清線快,不需要太多技巧,在大局觀還可以的情況下,可以最大程度的幫助自己的打野和上下兩路,節奏帶的飛起來,我基本上用小喬清完兵線後就全地圖跑,哪裏有架打哪裏,打架不能瞎打。
兵線一定要推進對方塔才可以去遊走,切忌不顧塔瞎遊走,人沒殺死中塔沒了,五分鐘前中塔要是沒了我覺得勝率能跌十個百分點,這就意味着你們的上下河道視野以及野區資源對方可以隨便掌控,自己家地盤結果到哪都被人打,活動範圍變小一半,容錯率自然變低。所以單排玩中路幾個小技巧就是:所選英雄清線要快,要多配合打野入侵或者防守野區。
後期淪為工具人後要配合射手補傷害或者保護自家C位,王者以下的局十分鐘左右能和打野把龍控下來,然後找對面打團,隨便打打你就會發現對面高地塔都被龍噴沒了。這就是兵線的優勢。
單排對抗路我比較喜歡帶懲戒發育,選程咬金羋月這種搞對方心態的英雄,在王者以下的局我可以全程不參加團戰,只靠兵線拉扯控龍就能解決戰鬥,如果你喜歡的是團戰型英雄,比如呂布花木蘭這種,那麼在清完兵線後就要積極找對面破綻,如果是程咬金羋月這種賴線英雄,就要時刻觀察對方位置,找到可以帶的兵線,積極配合打野控龍以及入侵對方野區,削弱敵方打野經濟,對面打野沒有了經濟就沒有了節奏,你們的節奏就起來了。
單排遊走我覺得反而是最難的,因為不指着你打傷害,你更多的是適當的時間出現在適當的地點,因為你不知道誰是大腿,不像雙排瑤妹無腦連體嬰,這就需要你根據場上的局勢判斷對方打野的大概位置,知道什麼時候該去幫打野中路遊走,什麼時候回到射手身邊幫着推塔,團戰倒好打,只需要死命保護射手,如果是像莊周這種無保護輔助就要先上去吸收一輪技能,孫臏這種要及時開二技能轉線支援或逃跑,東皇這種可以閃現開對方C位,精通一兩個輔助英雄,更多的是培養大局觀。
局勢瞬息萬變,總結輸的原因,優勢別浪劣勢別互相埋怨,等到意識達到了,單排上王者很簡單。
苟住,法師一局死2-3次頂天了,死再多把對面中單打野養起來就不好打了,前期寧可少點傷害,碰上能一套秒我的比如妲己,猴子,蘭陵王這種,我就先出個金身,魔女或者冰心,或者才能持續地發揮作用,死了就啥都沒了,眼睜睜看着兵線把你中路一塔推了太氣了;2.ban剋制的英雄,我看西施的剋制裏寫的公孫離瀾和元歌剋制,實際玩的時候瀾都被ban了沒見着,元歌都是傀儡出來跑,真身你一後排也找不到。
不過咱也不和他對線,關係不大,其他剋制的像木蘭、廉頗這類有霸體的英雄,也就團戰時候見一見,不對線,剋制性也不是很強,尤其木蘭,她重劍一技能我就1先控上,丟個二就跑,她1技能打完了換輕劍我就把她控到塔下或者給隊友圍毆。
真正對線的法師被克的我覺得是婉兒,每次打婉兒,控也控不到,她飛起來我躲塔裏還是死,所以我沒局都ban婉兒。當然這也説明一個問題,你要了解每個英雄的機制就能很好地打他們,我知道咋打木蘭是因為木蘭我本命,被婉兒按住錘一個可能是因為剋制,一個是我就沒玩過婉兒,我連她機制技能都不知道,是真不會打;3.遊走適可而止,中路一塔最重要,我剛開始玩法師經常下路遊走過去,如果能壓着打,即使沒兵線也不走,實際打不出來效果,反而中路一塔被推,偷雞不成蝕把米。還有一個遊走小技巧,開局全力清兵線到2,趁對面輔助中單還在清線馬上給我方射手和輔助發信號,殺到下路把對面射手控住往出拉,輔助再給個控,我方射手一頓輸出,我再扔個球。
基本一血就到手了,百試不爽;4.再逆風再劣勢,決不投降,決不放棄,沒準對面內訌,或者手機沒電了,堅持住就有希望,也確實碰見過對面內訌開始瘋狂送人頭或者直接投降的情況。我四殺那一局就是開局天崩,0-3,二塔面前一波團站隊友死完,我突然手感爆棚來個四殺翻盤的。