遊戲《王者榮耀》,馬超算是一個比較難的英雄,他不吃手速

並不是一定打不過就支援,我關羽被狂鐵卡線卡到吐過,支援就意味着線全部沒了,塔沒是小事,關鍵就是經濟。起碼線能清了才支援。不跟他打是打他打不出優勢支援更優容易打出優勢。純邊路玩家,李信凱夫子曜關羽曹操金牌,馬超熟練度即將打滿,勝率還穩定在30%,曾經以為關羽夠難了,和馬超一比就是小兒科。馬超和關羽現在都是剛剛好不會被禁的強力邊路,操作門檻不可能太低,太低就會上ban位。

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就好像一個新手玩關羽,一樣會被對面打的懷疑人生。就好像馬克現在不弱吧,可是很多新手馬克打的什麼東西,沒輸出沒壓制,該上不敢上,看到殘血打着雞血亂追,直接暴斃。覺得馬超算是一個比較難的英雄,他不吃手速,但要考慮進場時機,槍的位置,還有大招輸出最大化等等,這些都和意識掛鈎,不是打了幾十把就能有點懂的,相對來説我覺得花木蘭,不知火舞那一類的較簡單些。

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團戰時切掉關鍵C位(可能需要點手速),但他們的連招基本也就那些,玩個幾十把就有感覺了。但馬超這個我是真的玩不明白,他就屬於不怎麼吃操作,特別吃意識那種。對我這種鑽石玩家很不友好,打個團戰丟個槍進去,再捅一槍進去,然後就找不到槍了,賊難受。裝個騰訊手遊加速器可以看到APM,玩射手APM超高,玩馬超才只有一半不到。(其實射手的點擊多是瞎JB點,無限普攻),馬超的操作更需要精準。

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同樣橘子也不吃手速,求穩求準。除了1閃、普攻接2暈要快,要做到剛上手就同段位亂殺很難,但是我朋友確實是剛開始就同段位亂殺並打到榮耀和巔峯1500了(上賽季是第一次達到)。馬超比露娜更難吧可能,我露娜省標,低星能亂殺,巔峯1500之前應該還是基本能殺的,馬超我做不到低星亂殺,但是虎牙小予神榮耀局都能亂殺,可能馬超我玩的沒露娜多。

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個人認為還馬超身板不行,其他邊路坦克英雄拿出來至少還能抗傷害,戰士類英雄容錯率也比馬超高,這就讓馬超必須得非常秀把把團戰切c才能算是可以。馬超要拉扯近戰,還沒有控制,剛出來傷害高,還算高風險高收益,但是現在傷害低了。大神對英雄技能傷害,對面英雄剋制,全圖動態掌控不會因為用新英雄就喪失。所以他用新英雄也能亂殺。不是因為英雄簡單才能亂殺。不信你問問他五百場後的馬超進步空間更大,還是五百場後的亞瑟進步更大。

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