王者榮耀:盾山ban率進一步被提升,究竟盾山可怕之處在哪裏呢
一個遊戲,只要你專注了,那麼你一定會越玩越好——卡哥王者最全攻略
大家好,我是卡哥,很高興今天可以跟各位一同討論關於盾山這個英雄的攻略。
這個賽季已經慢慢接近了尾聲,那麼依然還是有很多小夥伴在努力的上分中。在前面的文章中多次收到粉絲們的留言,盾山要怎麼樣才能夠玩好呢?為什麼別人的盾山總是那麼強,究竟盾山可怕在哪裏呢?
這個賽季截止到現在,不論是排位賽還是巔峯賽,盾山的勝率竟然重合了,勝率都達到了49.96%。整體的勝率其實並不高,是什麼原因讓那麼多玩家將盾山視為眼中釘,非ban了他不可呢?
在問題解析之前,咱們再來看一組數據,盾山在所有段位中的ban率高達了31.64%,排在了ban率排行第三名,而在難度相對較高的巔峯賽中,盾山的ban率竟然成為了第一名,已經超過了魯班大師。
與此同時,在排位賽中被定義為T1的盾山,到了巔峯賽中竟成為了T0的英雄。
那麼通過我們對於盾山在這個賽季的一個數據基本分析之後,接下來我們大概瞭解盾山這個英雄的一個大概特點。
盾山是一名開團能力超強的英雄,連招基本都是用二技能閃現接大招,讓對面的英雄根本措手不及,連反擊的機會都不會給的。一般來説只要要開團,要麼就是閃現二技能,將敵人抱入我們英雄懷中,接着就是一頓亂打,直接帶走他。而且這一招的方法,可以説在遊戲中百試不爽。
一般來説要想玩好盾山,因為他本身只是一個輔助,更重要的是需要有一個很好的隊友可以配合到他。我們都知道盾山的保人能力還是很強的,所以這個時候只要有一個很強的輸出英雄,那麼就可以完美的跟盾山匹配上了。
那麼我們來看看當盾山和魯班七號雙排的話,只有盾山能夠將敵人一個二技能往後舉,魯班七號接一個一技能減速加被動普攻,再來一個一技能加被動普攻,基本就可以直接將敵方的脆皮射手帶走,當然他們的組合是由一定數據做為支撐的,他們兩個這個賽季截止到目前,勝率是高達了58.29%。同時這邊也是推薦盾山可以跟后羿和典韋進行一個雙排的,勝率也是不低的,分別為58.08%和57.89%。
那麼我們究竟要如何才能夠玩好盾山以及如何學會了盾山之後正確的剋制他呢?那麼接下來就聽卡哥跟各位好好解析一下盾山的各項情況,以便讓大家對他有進一步的瞭解。我們今天的內容主要分為以下四個主要內容:盾山技能的介紹、盾山的銘文和出裝推薦、盾山的連招技巧以及如何正確的剋制盾山。
我們都很清楚,有一句話説:“知己知彼,百戰不殆。”要想玩好一個英雄,首先要先對他的一個基本情況都很清楚之後,我們才能進一步的去剖析如何很好的根據他的技能進行一個剋制他。
首先我們要知道一點就是盾山他是擁有5個技能,一個被動技能,四個主動技能,最後一個技能不具有攻擊力,就是用於修復塔,吸收一波傷害後直接跟塔融合就不會受傷。
被動技能——天地化盾
盾山是可以通過他的盾進行減免傷害的,在防禦狀態下的他還可以擁有30%的免傷效果。盾山的物理攻擊跟他自身的生命值是息息相關的。所以説只要夠肉,那麼傷害是肯定足夠的。之後就是通過銘文的搭配去增強盾山特性。
一技能—一夫當關
簡單來説,盾山的一技能就是抵擋傷害的盾,同時當敵人碰觸到他的盾時候,是會被擊退的,同時也會造成一定的物理傷害。那麼我們平時主要用這個技能來保護我方的射手,只要敵方射手要靠近,那麼我們立馬開起盾來,對面射手打不到我們,同時我們的射手就可以拼命地對敵方射手輸出。另外如果對面有刺客比如蘭陵王要靠近的時候,我們開橫盾,一定要離己方射手近一些,保證射手生命的安全。
二技能—萬夫莫開
盾山的一個神技能了,也是核心技能。盾山可以利用這個技能向前突進,同時還可以將碰觸到的第一個敵人向後扔,接着還會對他造成一秒的一個眩暈和高額的物理傷害值。這裏我們注意的一點就是他可以在三技能使用的狀態下,中斷三技能直接使用二技能。我們很經常使用到的連招技巧主要就是閃現配合二技能,然後反手一個一技能將敵人頂住,很經常會直接將敵人扔進塔裏面。
三技能——不動如山
簡單理解就是一面牆體,只要碰觸到的敵人都會造成50%的減速,同時會將身邊的敵人掀開。我們玩盾山常常也是使用這個技能跟二技能或者一技能的配合,直接將敵人卡在牆角或者我們英雄中間。
那麼盾山的四技能就是前面提到的,就是用於修復塔,同時也會給塔增加雙抗性。
技能總結:通過對於盾山技能的解析,我們大概瞭解了盾山的技能。他實際上是擁有了三個控制技能,而二技能是盾山整體的核心技能,利用好二技能的控制,再通過一三技能的配合,就可以很完美的將敵人進行收割。
前面我們多次強調了盾山的核心技能是二技能,因為可主動控制也可突進,是一個很靈活的技能。那麼銘文該如何搭配呢?
銘文推薦:
【異變】*9 【禍源】*1 【鷹眼】*10 【調和】*10
【宿命】*10 【虛空】*10 【調和】*10
銘文思路解析:以上有兩套銘文推薦,第一套主要是以攻為守,前提你是跟你的朋友一起雙排的時候,建議可以這麼出。我們知道盾山的傷害是跟生命值掛鈎的,前期1000血可以加40點物理攻擊。
而9個異變則是加了18點的物理攻擊同時增加了32.4點物理穿透,10個鷹眼增加了9點物理攻擊和64點物理穿透,調和增加450點的生命值也就是增加了18點物理攻擊,合計一下相當於這一套銘文總共給盾山增加了45點的物理傷害,同時物理穿透也是接近100點。第二套出裝可以在自己單排的時候去使用,會更加穩妥一些。至少在隊友賣你的時候,可以保證自己的生存。
出裝推薦:【奔狼紋章】【疾步之靴】【極影】【極寒風暴】【魔女斗篷】【抵抗之靴】
思路解析:這套出裝在前期也是先出一個風靈紋章,在第三件出了鳳鳴指環的時候,就可以將風靈紋章升級為三級的奔狼紋章,這樣就不會蹭到射手或者其他路的經濟了。
因為這一套出裝更加適合的是跟第一套出裝相匹配。中期出一個極寒風暴很大程度增加了盾山的坦度,同時再加一個魔女斗篷,使得自己並不是那麼懼怕法師,最後的抵抗之靴主要用於被技能的控制冷卻時間。在後期的時候,可以適當根據發育情況,將疾步之靴替換成為反傷刺甲或者霸者重裝。
①盾山在到達四級之前可以先用二技能抱住敵人,接一個一技能,然後前進一下,後退一下,讓敵人看到你的一技能就怕,跟他玩心理戰術。
②盾山到達四級之後,二技能按下後直接一個閃現控制住敵人,接着就是一個大招壓制敵人。當然我們不能那麼死板,大招技能沒好的時候,是可以用一技能替代的,同樣做到一進一退的步驟。
③盾山在輔助射手的時候,主要是開盾吸收傷害,為我方射手提供輸出環境,而當敵人在關鍵節點的時候,利用好二技能將敵方射手扔向我方人羣當中,讓隊友集火將他秒掉,但是不能夠自己隨便去抓人,風險太高,而且我們一般不要抓敵方前排英雄,很容易被敵方後排的輸出趁機秒殺。
④多利用盾山的4技能幫助我方塔的修復,當然是在遊走的時候,可以這麼去做,主要責任還是保護好射手的安全。
⑤盾山的一技能和三技能並非可以無敵,當遇到黃忠的大招、王昭君的三個技能都是抵擋不住的。同時一技能是無法做到抵擋東皇太一、張良大招技能和妲己的二技能抵擋。
總結:盾山的可怕之處在於他可以趁人不注意,直接一個二技能閃現將敵方後排英雄往後扔,很容易給敵方英雄造成心態的影響。
在峽谷裏很多小夥伴一直認為鍾馗是盾山的剋星,而結果並非如此。因為我們知道盾山也是有二技能的,被鍾馗拉的一瞬間可以直接二技能向後一扔,一個大招或者一技能頂他。
那麼在峽谷裏盾山其實很害怕的英雄有周瑜。周瑜具有很強的清理兵線能力,可輕鬆化解正面推進,同時很重要的是,周瑜的技能也不會被盾山所抵擋。
另外呂布也是同樣可以剋制他的,呂布大招能夠跳躍至盾山身後直接面對後排輸出,配合隊友,能讓盾山無法及時調整防禦方向。
要玩好盾山,需要有足夠清晰的思路,不可以冒進,不可以主動帶節奏,可以支援中路和野區,但是不要貿然開團,最好在身邊有隊友的時候,特別是有輸出,優先一個二技能閃現,將後排的射手/法師拉出打,這樣對方就沒有優勢了。盾山的ban率高,可怕之處就是因為他的二閃和保護射手的能力。盾山玩對抗線的時候,由於清兵太慢,並沒有太大的優勢,所以這裏只推薦輔助位置。至於銘文和出裝的推薦,可以根據個人的習慣使用,不一定要百分百按照我所説的做,只有最適合自己的才是最好的。