第五人格:唯一秒倒不用被隊友質疑的角色大概只有“機械師”了
Hello!大家好,我是貓尋!
“秒倒”是遊戲當中求生者玩家們最為害怕遇到的一幕。
每當這種情況不幸發生時其他求生者就需要耗費自身寶貴的資源去彌補他人犯下的錯誤,這其中一旦時間上出現了節點上的差錯,就很容易將敵我之間的實力徹底懸殊開來。
存在差距也就意味着勝利的天平已經開始嚴重傾向於“監管者”,想要將局勢重新扳回來的難度已經屬於超究難度,並不是每個人都能勝任這樣的事情。
所以遊戲當中很常見的一幕便是第一位被在椅子上的隊友在上面苟延殘喘,其他玩家於心不忍於是想要儘自己最大的努力去挽救,然而在結局上其實很多人宛如“葫蘆娃救爺爺”一般,挨個赴湯蹈火般地為藝術而獻身。
這種精神的確值得欽佩,但是很明顯遊戲本身需要的是“贏”,而並非是兄弟之間的情誼感動。
為了儘量避免這種糟糕情況的發生,每個人都害怕自己秒倒的同時也擔心隊友會不會秒倒,因此陰森恐怖的“地下室”成為了談虎色變的場所,空曠的地點也成為了不能倒地的地點,唯有“快樂角”才是最佳休閒娛樂場所。
就算倒地,也要提前給自己找尋一塊風水寶地。
遊戲當中由於有的求生者角色自身嚴重缺乏自保能力的道具,因此一旦這些角色被監管者盯上了,除了自求多福以及依靠精湛的走位能夠多支撐一會之外,似乎就真的別無他法了,因為倒地是註定會發生的事兒,只是時間的遲早而已。
所有當這些角色在遊戲當中不幸秒倒時其實大家對於她們並不會有什麼異樣的看法,只會覺得她們的體質有些“非酋”,畢竟開局撞臉這種事而言對於某些人而言便是家常便飯。
當然了可能最多的還會歸咎於角色自身的強度,像律師這種各方面能力都不突出的角色而言如若秒倒,那麼估計隊友就會趁機問候你家裏人是否安好了。
所以思來想去之後遊戲當中唯一秒倒不會被隊友質疑的角色可能就只有機械師一人了。
“機械師”在遊戲當中的地位哪怕是已經連遭削弱之下的當今也依舊是求生者之中的佼佼者,能夠讓她始終保持強度的奧秘所在就在於“修機速度”。
其他角色很少鮮有能夠堪比機械師的修機速度,儘管像盲女,冒險家這樣的角色在有些場景之下也會大放異彩,然而在整體的數據面前她們始終還是不及機械師的穩定程度。
然而在角色的高強度面前始終會伴隨着某些缺點來平衡這位角色,因此對於機械師而言她自身最大的弱點就是“羸弱”,緩慢的交互速度總是會將自己的弱點完全暴露在空氣當中,被“震懾”似乎也就見怪不怪了。
“羸弱害人”在遊戲當中算是最容易常見的情況之一,所以選擇了“羸弱體質”也就意味着距離被“震懾”又靠近了億點點。
“機械師”和其他角色最大的不同之處就在於即便是秒倒的機械師也依舊可以做很多事兒,比如説在閒散的時間當中還可以控制傀儡去修修機,或者是治癒隊友,反觀其他角色上椅子了那就是真的上椅子了,其他啥也做不了了。
因此秒倒的“機械師”其實並不悲傷,在相同的時間當中她依舊可以坐在不算舒服的椅子上“慈母手中線”般的操控着另一邊的傀儡去做其他工作。
這大概才是就算機械師秒倒也不會被隊友質疑的原因吧,畢竟看事情不能光看表面,有些人坐在椅子上其實也沒閒着,還是可以修機的。
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