一局遊戲的輸贏幾率60%掌握在打野的身上,一個會玩的打野不僅是在抓人Gank方面要勤快,更重要的是對於大局觀的認知和團隊節奏的把控。猴子這位英雄從低分段到榮耀百星都時搶手的存在,直觀原因就是強的離譜,且傷害還高,無論是在中期還是後期技能銜接的三棒可以秒掉一切脆皮,對此很多小夥伴遇到對方選擇了猴子時,都比較煩惱和懼怕這位英雄。實際上大可不必恐慌,直接選出這三位英雄,從頭壓到死,經濟低照樣打爆!
劉備,定位戰士的劉備自從改版後也搖身一變成為炙熱搶手的打野存在,以前他的冷門原因就在於腿短,支援慢,不能達到一個很好的Gank效果,空有着一身高額的物理傷害加成但卻打不到人。
自從二技能的改動可以穿牆後,簡直不要太強!猴子打劉備基本沒贏得勝率,大招的控制效果完美被劉備的大招免疫,再加上劉備開大之後的超高傷害加成且自帶1000多點的防禦護盾,可以兩槍就讓猴子瞬間倒地!就算是在經濟相差3000以內,劉備照樣吊打猴子,沒辦法英雄剋制,身法也沒用。
凱,身為戰士的單挑天花板,不僅僅是在對抗路上展現的效果顯著,打野更是無可匹敵。
一旦到達四級基本上就是猴子的噩夢,大招開啓帶來的攻擊力和物理格擋讓猴子敲兩棒又何妨,運氣好的話直接兩刀暴擊就能讓猴子黑屏觀戰,更別提你的身法猴了,黏着你一陣砍不出三秒就得歇菜,直接從前期壓制到後期,半肉的凱最為噁心,冰心一出可以宣告遊戲結束了,打又打不死,追又追不上。猴子的大剋星之一,選凱無疑。
典韋,這位英雄在近幾個賽季被大神開創出了兩種玩法,一種是從頭到尾就出全攻擊裝的爆炸輸出型,另一種是穩健半肉的系列。
其實這兩種出裝都不影響吊打猴子,無非就是純輸出的類型秒猴子快了一點,與此同時帶來的風險也高,身板不夠肉扛不住猴子的三棒甚至四棒。可是半肉的出裝性質完全就不一樣了,猴子看見也只能繞道而行,大招真傷的加持配合二技能極限的攻速效果和吸血,猴子可能都活不過一秒!即便是劣勢的典韋也絲毫不懼猴子,因為自身的被動賦予了20點攻擊力一共20層,相當於一把破軍的傷害了,後期照樣砍翻吉吉國王!
大家之所以害怕猴子的重點可能不僅是因為連續三棒的爆發傷害,最讓人頭痛的就是猴子1技能的霸體護盾效果,某些時候眼看着他殘血快死的時候,一個一技能的護盾瞬間讓人絕望,不過遇到上面這三位英雄猴子只有哭的份了。