我的世界:2+2=?玩家:等於3!Mojang:你被錄用了
加減乘除是我們小學就開始學習的數學運算法則,所以大家都能牢記在心。假如現在問你2+2等於幾,你肯定是會毫不猶豫地説出4這個答案。但如果我告訴你還有一種答案是3,你會不會相信呢?
2+2=3?
按照我們學習的數學運算法則來看,2+2是絕對不可能等於3的。如果有人告訴你2+2=3,你可能會認為他是個神經病。但對於MC玩家來説,2+2是可以等於3的。
在《我的世界》中的附魔,玩家可以將兩個同樣等級的附魔升級成更高一級的附魔,所以按照這個方式來計算,兩個2級附魔相加就可以得到一個3級附魔,所以2+2=3是沒有問題。也正是基於此,MC還誕生了一個梗。
Mojang:2+2=?
玩家:3。
Mojang:你被錄用了!
基岩版玩家
即便是春節期間,Mojang也在積極地對洞穴進行更新,比如上週發佈的21w06a,就有新的洞穴以及改變MC歷史的建築高度增加。但比較可惜的是,這些更新目前都只在Java版,至於基岩版是還沒有加入的。所以對於基岩版玩家來説是有點難受的,只能看着Java版玩家體驗新的洞穴。
當然這只是暫時的,MC一貫以來的更新方式就是先Java再基岩。而且移動端的火爆,也使得Mojang越來越重視基岩版的更新,很多內容反倒是基岩版會比java更加完善。
RTX ON
自從官方加入光追之後,玩家們都開始追求RTX顯卡了。在官方和RTX展開合作推出光追後,光影漸漸地失去了原有色彩,玩家都希望可以擁有一個能夠開啓光追的顯卡。至於原因上圖已經展示得很明白了,一個深色橡木活板門在開啓光追後,變成了誘人的巧克力。
當然這肯定是有點誇張了,不過也不可否認光追確實是十分強大,不然也不會對顯卡要求那麼高了。
好建築需要好光影
既然光追不是每個人都能開啓的,那麼我們只能退而求其次選擇一些光影來彌補差距了,尤其是對於建築玩家來説。
光影對於其他玩家來説可能並不是特別重要,但對於建築玩家來説就不一樣了,一個好的光影可以讓你的建築變得更加好看。不信你看上圖,一個同樣的建築,在開啓光影后瞬間就不一樣了。
所以有的時候並不是你的建築不行,而是你缺少一個好的光影。
我全都要
洞穴與山崖更新可以説是近幾個更新中玩家最為喜歡的一個,畢竟自從Minecraft發佈以來就沒有變過。雖然洞穴與山崖更新很香,但是在建築玩家眼中,豎起來的半磚是要比洞穴與山崖更新更香的。所以即便洞穴更新已經很不錯了,但他們還是心心念念着豎起來的半磚。
小孩子才會做選擇,我當然是全部都要了。而且11年未曾變過的洞穴都變了,一個半磚還能豎不起來?(Mojang:還真豎不起來)
操作一星,理論五星
操作能力一顆星,理論知識五顆星指的是一個玩家對於遊戲的知識特別瞭解,無論你問什麼他都能快速的回答出來,但如果你讓他在遊戲中實際操作一下,那他就犯愁了。而這種現象在MC中是很常見的,即便是迷戀也是此中代表。
這主要和我個人有關,我會時時刻刻關注遊戲中的更新動態,但卻不一定有足夠的時間去遊戲中練習,這就導致了操作與理論不匹配的現象。
當然這種現象也是很好破局的,你有足夠的理論知識,只需要多花點時間在遊戲中練習就可以快速上手,做到理論與操作相匹配。
但很多時候,差的就是時間……