爐石傳説掏出個寶藏給玩家用,玩家開心,設計師省心,一舉兩得
從顧影的個人角度來説,暴雪把幾乎所有強力的單卡,都鎖在了一個名為“不可收藏”的“核彈庫”裏。在玩家看來,可能巨龍降臨的強度已經很不錯了,各種單卡的強度也算是有所保證,但真的跟那些最強的單卡比起來,弱了不止一籌。而這些不可收藏的卡,其中最強的一部分,往往是被分類為“寶藏卡”的那種。
以這次的亂鬥為例,其實就把寶藏卡“華麗的長袍”單獨拎出來,把它變成被動技能給雙方玩家。前面剛打完迦拉克隆,這裏就開始舉辦舞會慶祝了,難道伊利斯也覺得自己的隊友靠不住。那首先是基本介紹,狂野環境,可以做任務,首勝獲得一個經典包,當然最重要的是不需要自己組卡。
華麗的長袍,被動效果,你的卡牌的法力值消耗減半,但每回合只能使用兩張卡牌。值得注意的是,就算你只打出一枚硬幣,也算使用了一張,別忘了!
不過這個模式本身,強度是有了,但要説多有意思就比較一般了。但對於設計師來説,大概找到了種相當不錯的偷懶方法。爐石傳説的寶藏卡,這麼多版本下來少説幾十上百張,就算一星期挑一個出來,也有兩年不重樣的。
實戰方面,這次對局説實話大部分還得看運氣。費用減半是向上取整數。除了一費的法術是變成零費以外,二費變一費,七費變四費,十費變五費。要是抽到一大堆的偶數卡,這個強度會變得非常高,但要是奇數卡比較多,吃到的buff就少了點。
當然,這種模式其實很大程度上來説跟玩家本身的技術並沒有太大的關係。不用組卡固然讓人輕鬆了不少,實際上輸贏全看發牌員臉色的對局也不見得是誰都喜歡的。以這為例,五費之前已經岌岌可危,好不容易鋪了幾個報告,也被對面解得一乾二淨。而且還打出了個可以觸發戰吼的荒蠻之主卡利莫斯清場,手上落了個國王跟兩個法術。
國王的效果是戰吼手牌裏每有一個法術,則召喚一個跟法術法力值消耗相同的隨從。你猜是按照原費用召喚還是被減費之後的來?
答案是按照減費之後的來,於是在費用減半的情況下,五費召喚了一個5/5加一個零費跟一個一費隨從。不能説虧,但在這種神仙打架的環境下,跟輸掉比賽之間,差的就是玩家的心態了。可以説這局除了血量還很健康之外,根本沒什麼值得説道的地方。
但誰知道一個峯迴路轉,發牌員給面子,神抽了個坎格爾的無盡大軍呢,召喚三個本回合死亡的友方機械,還是保留磁力的那種。
更沒想到的是,下回合又神抽了一個米米爾隆的頭部,雖然場上機械隨從不少,但真沒想着能觸發效果,畢竟條件確實比較苛刻。但沒想到對面這麼給面子,直接給我召喚出了V-07-TR-0N,8/4/8衝鋒,還有整個遊戲裏唯一能在“天梯裏”召喚出來的超級風怒(一回合攻擊四次)隨從。
不是我吹,顧影的心態還是可以的,只要扛着不認輸,説不定就感動發牌員了。連續兩回合神抽,沒什麼是扳不回來的。但對面那個只能打順風局,一逆風就投了的心態就有點崩了。講道理,我這場面很強?一個地震術不就全GG了?
但不管怎麼説,隨便拿個寶藏卡就當亂鬥,設計師省心,玩家開心,一舉兩得也挺好。