作者:NGA-MaribelRenko
更新前就在潭裏看到過一套無限中速皇,在指定皇逐漸雜技化的同時,彷彿看到了皇家新的可能性。上手體驗之後發現這套卡組相當絲滑,前期能通過紮實的場面和鋪場收益卡壓制對手,後期也可以通過高效的直傷轉換率終結對局。除了熟練魚丸,在更新前的環境和其他所有卡組均有一戰之力。每天做做日常,順手打打,我就以約70%的勝率爬到了7000分。
更新之後,由於耶拉和蛇頸龍的回調,環境里加入了大量的這兩種復辟勢力,與此同時魚丸的數量也有了小規模的回升。因此此前的偏薄思路有了一些問題,個人對卡組進行了一些調整,以更契合當前的無限環境。更新後,我使用該卡組以差不多同樣的勝率衝到了9000分之後,由於魚丸的大幅增多勝率也下跌,在9500分左右差不多反覆了二十來把,最終在自殘鬼的幫助下,終於上到了gm。
微調內容和對局思路:
因為環境中出現了不少耶拉教和各種死等偏厚思路,考慮增加了兩張755用以後期返場和拆耶拉冥府等護符,與此同時755的激奏和順念也讓其格外靈活,完全不會卡手。與之替代的削減了一張雷團姐妹和一張團長。
總體的對局思路還是常規的具有較高額斬殺的中速場面卡組思路。前期通過各種橫鋪組件佔據優勢,拉開血差,或者通過貼貼buff場面造成瞬間場面膨脹以取得決定性優勢。中期多利用一卡橫鋪以及流麗巴巴等不需要進化的返場組件滾雪球,利用貓貓等直傷卡壓低血線以期斬殺。後期使用團長父女等大額直傷結束對局,亦或者進入焦土戰耗光對手資源獲取勝利。
當前環境中,常見的對局為自殘鬼、造物魚、棄牌龍、超越法、耶拉教、亡語死。較為常見的有砍樹教會教、劍仙法、庭院龍、激奏華哥妖。很少見的有各種前朝遺老以及inm卡組(遇到過印象深刻的是一刀大眼造物魚和天胡新蟲。
對各職業對局思路:
妖:幾乎都是組合技卡組,特徵明確,保證場面壓制的情況下,注意在對方斬殺回合使用小虎或者塞拉立起復數牆即可,總體73開。
皇:中速內戰,本套卡組較為偏厚,可以獲取優勢。單卡複數牆有效針對各類撤退組合技,各類必殺破壞可以針對無敵皇。
法:64開,鋪、衝臉、必要時大怪壓場、講故事。對劍仙法注意用好塞拉。
教:多為耶拉,64開,進化回合前在保留後勁以及流麗巴巴nht等返場卡的同時少量鋪場,逼出klt,中期確保返場乾淨防止滾雪球,後期755炸場勸退。對教會對鋪競速,73開,多留複數盾,塞拉進化奶。
鬼:多為自殘,64開,按費拍怪,注意解232222等留場自殘收益卡,可以留巴巴1c激奏拿2打3,優先防止拉豬而不是等着打豬。還是好好利用小虎和塞拉,總體為焦土疲勞戰,切記不能留232222433,對面過激自殘且無回覆可以考慮偷雞斬殺。
龍:多為棄牌,46開,務必保證前期建立大量場面優勢拉開血差,對面跳費aoe蛇龍恢復齊全則無解。對庭院龍,82開,用好小虎塞拉。
死:多為亡語,37開,前期壓死,後期啓動後無解。機械死:64,鋪,解關鍵怪。快死,82開,對鋪立牆。
魚:28開,前期鋪,中期解場儘量不留怪,後期拖抽乾,總體躺平等死對局。
總結:
優點:絲滑快速的無限卡組,較為全面,面對環境中除天敵外絕大多數卡組均能保證優勢的中速卡組。強度大概為t2頂,下限警察,穩定。適合中速皇遺老。
缺點:面對天敵幾乎等死,抉擇較多,變速,組件較多,不過同用途組件可以相互替代。
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