密室逃脱、劇本殺蓬勃發展 暴力、恐怖等內容待監管
本文轉自【廣州日報】;
密室歸來:一閉眼全是“鬼”
密室逃脱、劇本殺行業在國內蓬勃發展 暴力、恐怖等內容待監管
程依倫
“不好意思,您想訂的主題今天我們的場次已經滿了。”這個週末,記者走進市內多家密室逃脱類主題的門店,發現多家店均是爆滿。
線下密室逃脱、劇本殺作為一種新興業態,近年來成了不少年輕人節假日、週末開展聚會團建、休閒娛樂的熱門選擇。沉浸式體驗、角色扮演、劇情解謎……遊戲中還會糅合懸疑、驚悚、戀愛、童話、玄幻、古風等不同的主題內容元素,凡此種種都吸引了不少年輕人“入坑”。
密室劇本殺行業的蓬勃發展,不僅帶動了消費,也催生了年輕人旺盛的內容創造力。但與此同時,由於目前對該行業尚無統一的標準或模式,使得行業內也存在“魚目混珠”的現象:不少門店消防不過關、劇本內容質量粗劣甚至“打擦邊球”、劇本抄襲現象嚴重等。如何在不打擊新興行業的前提下進行“底線管理”,規範市場,記者對此進行了走訪。
文、圖/廣州日報全媒體記者 程依倫
年輕人的“新寵”:懸疑驚險類密室最吃香
近年來,“密室逃脱”“劇本殺”已經悄然超越了唱k、蹦迪等傳統文娛消費活動,一躍成為年輕人的社交“新寵”。
雖同樣都主打沉浸式辦案推理,但密室逃脱和劇本殺作為兩種不同的遊戲類型,也吸引着追求不同體驗的玩家。簡單來説,劇本殺往往是通過大量文字給出的信息和設定,讓玩家通過一輪輪的文字蒐證構想模擬情景,並通過自由對話的方式進行破案;而密室逃脱往往會設定一個固定真實的密室場景,玩家需要通過冒險和探索來破解密室設計。相比於劇本殺側重於推理、情感、演繹,密室逃脱遊戲則更側重於氛圍、機械場景、解密等。
對於更追求沉浸感和真實感的年輕人來説,具有實景裝置、真人演員演繹的密室逃脱無疑更吃香。北京路商圈是廣州不少密室逃脱、劇本殺愛好者的常去之處。記者搜索發現,在該商圈內,存在密室休閒娛樂的店鋪就多達43家,劇本殺門店則有2家。目前市面上針對密室的分類主要包括恐怖密室和劇情密室兩種,此外還有一些主打“機械密室”“真人密室”等。
而恐怖密室無疑是密室行業內的“香餑餑”,一方面是其相比於機械密室、真人密室的置景或人工成本價格更低,另一方面則是憑藉其懸疑、驚險刺激的噱頭。
記者體驗 幾度被強烈沉浸感“勸退”
遊戲恐怖級別門店自定
11月20日中午,記者走進北京路商圈一棟大樓。根據一樓的指示牌顯示,在該大樓一共入駐了7家密室逃脱、2家劇本殺門店。記者隨意走進其中一家主打“恐怖密室”的體驗館,發現店內主打的三個密室主題均與恐怖電影相關。時值週末,店內陸陸續續有消費者前來,據店家介紹,店內已是滿訂狀態。
同一時間段,該大樓裏其他主打恐怖主題的密室同樣人員爆滿,這些密室遊戲通常在預訂網頁上會提示恐怖程度“中恐/微恐/非恐”“有/無NPC”等關鍵信息,記者留意到,儘管部分商家有提示“不適合12歲以下參與”,但仍有一些商家並未在遊戲中備註消費者的適用年齡。
記者以消費者的身份,任意選中了一款主打精神病醫院主題的恐怖密室遊戲,與記者一同拼單玩該遊戲的是兩名即將滿18歲的高中生,據介紹,他們是在某個密室逃脱愛好者羣中結隊前來的。而在該款恐怖密室遊戲的購買頁面上,商家對其定義為“微恐”,然而記者作為新手首次進入恐怖密室後,卻幾度被其強烈的沉浸感“勸退”:突然出現的精神病患者、坐在突然被推動起來的輪椅上,再搭配暴雨裝置、野貓音效,以及氣氛詭異逼真的醫院、停屍房、招魂室等,使得體驗者在整個密室遊戲的過程中腎上腺激素明顯飆升。
遊戲結束後,記者詢問商家“恐怖級別到底是如何擬定?”店家告訴記者,目前針對密室恐怖等級並無客觀標準,全靠密室經營者主觀判斷,“不過我們通常會根據玩家的情況進行適度調整”,商家告訴記者,遊戲過程中有時仍會出現玩家中途退場的情況,“雖然我們不太提倡,因為這會影響其他人的遊戲體驗,但是出於對玩家安全的考慮,我們也會配合。”
記者在採訪過程中瞭解到,由於密室遊戲單價較高,且進程緊湊,大多數膽小的玩家依然會選擇“硬着頭皮上”。而記者當晚睡覺前剛一閉眼,腦海裏更是再次浮現遊戲時坐在輪椅上被“鬼”推向暗黑密道的驚悚場景。
年齡門檻暫不清晰
除了恐怖級別定級不明晰之外,不少密室遊戲還存在年齡門檻劃分不嚴格的情況。尤其是在一些密室遊戲中還存在涉及兇殺、性侵、傳銷、迷信等主題的情節演繹,甚至還有一些劇本直接取材於真實犯罪事件。以遊戲《山村老屍》為例,針對該IP相關的影片,國家新聞出版廣電總局明確提出12歲以下兒童不宜觀看,但記者詢問店家“該遊戲是否適合青少年”時,店家則模稜兩可:“只要家長陪同,12歲也可以,18歲也可以。”
不僅如此,部分商家還主動招徠小學生客户。近日,市民丁女士發現在其孩子就讀的小學門口有人正在派遊戲《長藤鬼校》的宣傳單,單上寫着“恐怖鬼校等你來戰”等字眼,對此她憤怒地表示此舉“並不合適”。此外記者還了解到,前往體驗密室逃脱的青少年,鮮少是在家長的陪同下參與遊戲。“小孩的心智還未完全發育,並不適合玩這些遊戲,這也一定程度上影響其他用户的體驗。”一位成年玩家就告訴記者,此前他在玩《長藤鬼校》遊戲時與三個13歲學生組隊:“只能全程被小朋友推着走。”
而針對一些明確“18歲以上方可參與”的遊戲,商家對於未成年人也鮮少採取詢問或勸退等行為。記者在體驗時就發現,有某款主打讓玩家扮演小學生“流氓”的非恐類劇情密室逃脱遊戲,其中涉及了一些少兒不宜的劇情內容;但記者瞭解到,店內並不存在實名登記等措施,因此對於前來體驗遊戲的青少年,店內也無法進行篩查。
經營者:成本投入不菲 行業內亂象須整頓管理
儘管目前密室劇本殺行業內存在內容參差不齊、安全隱患頻發等亂象,但與此同時,該行業也刺激了不少消費力和創作力。據介紹,劇本殺最早起源於19世紀英國的推理遊戲“謀殺之謎”,而它真正傳入國內是在2013年;直至2016年的真人秀節目《明星大偵探》才使得這款遊戲進入主流大眾的視野,並在近幾年內持續井噴。
如今劇本殺已經形成了一條完整的產業鏈,劇本創作者、發行商、演員NPC、服裝設計、遊戲道具生產、門店商家、垂直平台等主體的出現和參與,持續推動着這個行業的發展,並催生了強大的創造力。
據瞭解,目前線下劇本殺行業中流通的劇本主要分為獨家授權(一個城市只有一家劇本店購買)、城市限定(一個城市有2~3家劇本店購買)和盒裝本(有正規營業資格的劇本店均可購買)三類,平均創作週期在1~6個月左右。由於劇本殺玩家通常只會玩一次遊戲,復玩率較低,因此門店通常為吸引顧客不斷購入新主題,這也促使創作者不斷推陳出新。
“密室逃脱就更加是個高成本行業,包括房租、裝修、劇本,演員薪酬等。”某密室逃脱店老闆王先生透露,僅他們店內的某個劇本場景,就在置景等投入上花費了將近100萬元。“但不可否認的是,為了節省成本,有些商鋪就會在房租上下功夫,因此消防存在不少隱患。還有的門店是通過購買一些粗製濫造的劇本,甚至是直接抄襲、改編內容,增加一些黃色、暴力等吸睛的主題來招攬客户。”
記者也留意到,近日上海市發佈的《上海市密室劇本殺內容備案管理規定(徵求意見稿)》中,首次提出要將內容納入備案管理。針對目前行業內存在的原創精品不足、不良內容頻現、侵權盜版嚴重、場所安全隱患等問題,明確提出故事劇本、設定情節不得違反“十條準則”,其中包括不得教唆犯罪、不得擾亂社會秩序、不得違背社會公德或者民族優秀文化傳統等;同時也提出從業人員工作中不得以恐怖、殘忍、暴力、低俗的表演、遊戲方式摧殘工作人員或消費者身心健康,不得利用人體缺陷或者以展示人體變異等方式招徠消費者等。
專家:建議密室劇本分級制 劇本作者可與門店籤協議應對盜版
致力於遊戲學研究的華中科技大學講師、碩士生導師熊碩也是一名劇本殺和密室逃脱的資深愛好者,對於內容監管,他認為非常有必要。
熊碩表示,依據巴特爾玩家分類理論可以將玩家歸類為四種遊戲動機:一類是因為喜歡在遊戲中通過解密、逃脱完成任務,實現自我價值,獲得快感;一類是喜歡探索劇情,發掘遊戲中的彩蛋及背後的故事設定;一類是追求以破壞、征服、擊敗對手等行為證明自己的強大;還有很大一部分是喜歡認識新朋友,把遊戲作為社交工具。
不過熊碩強調,儘管密室逃脱、劇本殺屬於遊戲類別,但區別於網遊、手遊等,它具有高門檻、高知羣的特點。“我們在用户羣體調研中發現,只有10.6%為大專及以下學歷,其中18歲以下只有2.5%。這意味着劇本殺是一款97.5%面向成年人的遊戲。”
熊碩表示,劇本殺作為一款直接考驗人的閲讀理解與邏輯推理能力的遊戲,對知識水平有着相當要求,“因此,劇本殺實際是一個面向高知羣體的遊戲,本身不太適合未成年人。”
針對此類情況,熊碩建議,商家應該明確限定參與遊戲的玩家年齡,真正實現“分級”:一方面要直接禁止未成年人蔘與門店形式的成人劇本遊戲,另一方面也可由部分商家專門開發適合未成年人使用的劇本內容。
同時,針對恐怖密室主題,熊碩還提出應當實行明確責任制。“針對這一類偏向於驚險刺激的體驗項目,我建議可以參考遊樂場裏的過山車、跳樓機等項目:一方面要明示遊戲恐怖程度,讓用户明確是否有追逐、驚嚇等,另一方面要明確哪些用户不能玩,如年齡要求在18歲以上,或存在心臟病、高血壓等的玩家不能玩,門店需確保用户知情同意的情況下,雙方簽訂免責協議。”
此外,對於目前業內劇本質量參差不齊、版權抄襲等問題,熊碩建議可由劇本創作者與門店之間簽訂技術服務協議,由第三方監管備案,以確保雙方的合法權益能夠得到持續保障。
行業亂象怎麼治?
有關管理正在細化
記者留意到,為治理行業亂象,今年針對密室劇本殺的管理辦法不斷細化:
1. 今年3月,國內成立“中國文化娛樂行業協會沉浸式劇本娛樂專業委員會”;
2. 今年10月,應急管理部消防救援局印發《密室逃脱類場所火災風險指南(試行)》《密室逃脱類場所火災風險檢查指引(試行)》;
3.近日,上海市文化和旅遊局公佈了《上海市密室劇本殺內容備案管理規定》(徵求意見稿),首次將內容納入備案管理,提出針對原創精品不足、不良內容頻現、侵權盜版嚴重、場所安全隱患等問題,將進一步規範市場。
與此同時,廣州市也於11月18日召開室密逃脱類場所行業領域安全生產監管職責意見緊急協調會議,會議上提出要充分吸取各單位意見,特別是針對廣州市文化廣電旅遊局、廣州市商務局的不同意見,儘快形成《廣州市密室逃脱類場所行業領域安全監管職責分工》(第二次徵求意見稿)。