靈魂潮汐:活動十層打法

作者:NGA-lucifer1314520

沒有啊卡沒有歐若拉,兔子也就剛四星的練度,本文采用一個個打過去的方法,有需求的可以試試,不喜歡長線的可以右上角插掉。

本次陣容:死神,修女,鍊金(1技能流血4技能血上限,4技能3J),王女,雪兔(主C,暗)

核心打發就是一個個的破盾,前期雪兔在破盾的時候只吃一手迴音,鍊金前期技能必須丟給死神,第一次試過第二輪野豬開大(還是莉莉C)發現死神熬過開大但是後面一輪沒奶回來,當然自己也有問題鍊金沒套給死神第二個大招,莉莉應該走AOE也能打。

單數回修女全體減攻,不用三技能的全體加攻,然後偶數回合可以丟單體,主要是前期當一個工具人減攻擊緩解死神壓力,鍊金沒事的時候就是丟1技能,用來疊流血層數,最好是打誰就丟給誰,王女第一回合暗蝕第一排2個野豬,之後就是回血開回音。

自己注意王女的血量,基本上為了能量條(畢竟破盾比較慢的),只有迴音和回血了。死神標準就1技能減傷,等一波野豬羣開大之後慢悠悠開個大招回血,配合野豬開大的時候,鍊金會先丟一個大招給是神,差不多第一波結束還有1W血左右。

接下來是雪兔,因為都是金藴靈,基本上第一回合丟一個2連擊的扇子,(我還都分開打了)第3回合就準備迴音開大砸第一隻野豬,這時候暗蝕,流血層數都不高,傷害肯定不足,反正我距離打死應該還得一個大招的傷害,

之後因為還有一個回合的破防,第一隻野豬在第四回合結束差不多要沒血了,繼續慢慢磨,在第二波野豬羣大招的時候,他是死掉的(減少死神受傷。)

然後是磨第二隻,照舊,不過 因為吃過幾次修女全體傷害,相對來説比第一隻會簡單點,而且死神也吃過鍊金2個大招,自己大招+王女回血根本沒有生存壓力。

打死第二隻之後,後面3只的破盾進度是差不多了,回合開始的時候可以考慮雪兔丟扇子,看看破盾情況,因為我第一回合結束之後雪兔也不丟扇子了,就是1技能蹭,能量條足夠在這時候,然後看破盾情況,在回合開始的時候直接修女大招破盾+減防,然後迴音王女,直接2波帶走2只野豬,最後一隻野豬也就成了囊中之物。

起手順序是修女在兔子前面就好,速度怎麼調都能比野豬快,也就無所謂了,如果走莉莉的,雲分析一波應該是不求打爆發,莉莉永遠的1技能蹭傷害,然後開大慢慢曾傷害磨,這時候可能修女應該是無腦AOE快速破盾,然後沒能力的時候用1技能隨便點人。當然最好是先點前排。

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