在王者榮耀中,自從輔助路改為遊走路後,邊路的帶節奏壓力就逐漸增大,正好趁着新打野刀的加入,各類"棄鱗邊坦"層出不窮,靠着三件新裝崛起的戰神白起也加入這類行列,捨棄了比較適配自身的治療轉而帶懲戒,發育迅速成長的同時可以多線遊走,但這個套路有一個反制剋星,多位T3都可以復刻該套路,棄鱗邊懲的體系已過時!
首先邊懲白起的套路強度,在於棄鱗帶來的超額提前發育,被動可以不斷的提供金幣,並且因為打野刀的緣故刷野速度配合自身清兵能力,白起的帶線速度是毋庸置疑的快,因此前期很輕鬆就可以拿到線權,隨後壓榨一下野區資源轉線去中,開始全地圖的遊走找節奏,並且因為大招CD並不久,邊懲白起出色的前中後期強度也被稱為戰神/版本答案。
但就是這個"戰神"打法,有一個很致命的缺陷,便是如果前期拿不到線權,那麼遊戲中期節奏很容易帶不起來,甚至因為前期沒有超前發育,導致英雄的坦度不夠足,出現打野刀經濟浪費,沒有治療抬血進場就"融化"的情況,因此這個套路的剋制思路就非常清晰了,就是找一類搶線權比白起更厲害,壓榨野區資源優於白起的英雄。
第一個很典型的例子,就是邊懲T3英雄程咬金。程咬金在最近幾個版本,其實是被不斷增強的,先增強被動攻擊力,隨後優化技能銜接手感,不過本身空血難度確實高,導致英雄出場率很低,但同樣出打野刀的程咬金,卻可以很好的剋制出打野刀的白起,秘訣就在打野刀的種類上。因為邊懲的限制,白起的棄鱗短刃會被程咬金的狩獵寬刃完全剋制。
開局在第一波河蟹中,狩獵寬刃的基礎傷害是1500,但棄鱗短刃只有1000,也就是説3條河蟹的經濟是穩壓對手的,而河蟹帶來的經驗優勢,可以越等級傷害碾壓白起,隨後程咬金就可以無腦帶線入侵了,觀察兵線+反制野區,有大招有減速有位移的程咬金,只要不過分的入侵根本抓不死,在經濟此增彼減的情況下白起中期就完全沒效果了。
總體來説看似無敵的棄鱗邊懲白起,其實非常怕能夠出狩獵的邊懲,被摁住前期白起的打野刀白出,類似的棄鱗邊懲都是如此,都很容易被老版的狩獵邊懲剋制,但老版的狩獵邊懲其實常規對線下強度並不高,也就是説無論何種形態的邊懲套路,只有在特定的對局下才有效果,沒有"通用"效果的套路不足為據,因此邊懲套路説得上算過時了。
個人觀點總結:不過這種壓制是暫時的,畢竟套路的剋制是模板化的,選手在拿到優勢後的推動力同樣重要,否則被拖到了大後期狩獵克棄鱗的強度下降,靠團隊的陣容白起仍然是版本的強度代表,總的來説正常情況下靠反制黑暴一波結束比賽是沒什麼問題的。你還遇到過什麼比較噁心的邊懲體系呢?