王者榮耀:羋月被動大削弱,無法觸發痛苦面具被動,她還值得玩嗎
文/靜海君
在浴火之怒出現和麪具改版後,羋月這個英雄的強度有了明顯的提高,高到了什麼程度呢?
在有10.6%出場率的前提下,羋月全分段的勝率高達54.63%,這個勝率在對抗路英雄中排名第一。不過羋月的厲害遠不止如此,因為她在高分段(巔峯賽1350分以上)中也能有52.31%的勝率,高居第三。
換言之,羋月這個英雄在全分段勝率極高的同時,還能在高分段保持前三的勝率,這強度就顯然有些超標了。為了改善其他非羋月玩家的遊戲體驗,在1月22號的體驗服更新中,羋月的被動終於迎來了調整。
本次羋月的具體調整
讓我們來看一下這次是如何調整羋月強度的。
羋月的具體調整
這次羋月的調整主要針對的是她的被動技能,在調整後羋月的暗影僕從在攻擊的時候無法觸發法球效果了。
對羋月來説,常規的法球效果有:折磨、吸血、狩獵、重傷等被動。
測試各種法球的實際效果
讓我們來挨個測試一下,看看是不是每個法球都無法觸發了。
痛苦面具的折磨被動
實際測試的時候,暗影僕從雖然確實可以造成法術傷害,但是它已經無法再觸發痛苦面具的折磨被動了。
小結:暗影僕從無法觸發折磨被動了。
噬神之書的吸血被動
第二個動圖是裝備了噬神之書後的羋月,她的暗影僕從在攻擊到目標後,羋月確實有一個回覆的效果。
小結:初步看,暗影僕從好像還有吸血的效果(疑似)。
浴火之怒的狩獵被動
第三個動圖是裝備了浴火之怒的羋月,浴火之怒的狩獵被動可以對目標造成真傷效果,不過現在僕從已經無法觸發真傷了。
小結:暗影僕從無法觸發狩獵被動的真傷了。
夢魘之牙的重傷被動
第四張動圖是裝備了夢魘之牙的羋月,經過實際測試,在這樣的情況下,暗影僕從確實無法觸發重傷效果。
小結:暗影僕從無法觸發重傷效果。
凝冰之息的凝冰被動
第五張動圖是裝備了凝冰之息的羋月,經過測試發現,暗影僕從現在也無法觸發凝冰被動了。
小結:暗影僕從無法觸發凝冰效果。
(Ps:其實我還測試了迴響之杖,暗影僕從現在也無法觸發迴響之杖的效果了。因為我幾乎沒見過羋月出它,所以就不單獨放出來了。)
經過多組測試後,我們初步得出一個結論:暗影僕從現在確實無法觸發大多數法球了,但吸血好像是個例外。
上述調整對羋月的影響
被動無法觸發法球效果對羋月會造成什麼樣的影響呢?
什麼是羋月的暗影僕從
在考慮影響之前,我們先來確認一下什麼是羋月的暗影僕從。
羋月被動的核心關鍵詞是:召喚、暗影僕從、暗影之力。
召喚
羋月每次釋放技能都會召喚出暗影僕從(圖中的卡牌),暗影僕從被召喚出來後會自動對周邊的敵人進行攻擊。
暗影僕從
暗影僕從一共有以下幾個特性:
暗影僕從對敵對目標造成的傷害是法術傷害,羋月的法強越高,僕從能夠造成的傷害也越高。
暗影僕從在攻擊小兵和野怪時,會有額外的傷害效果。
暗影僕從對目標造成傷害後,能幫羋月回血。
暗影僕從最多存在6個。
這四個特性中,我們最需要關注的是第三個,也就是回血效果,因為在上文測試的時候,初步判定暗影僕從是有法術吸血效果的,但是經過和技能介紹對比後我們發現很可能那個回血是僅僅是被動的回血效果。
我們不妨來做個測試,看看這個回血究竟是被動帶來的,還是噬神之書的效果。
噬神之書能提供180點法強,還有25%的法術吸血效果。在這樣的情況下,暗影僕從對目標造成傷害後,羋月回覆的血量是53。
聖者法典可以增加20點法強,大棒可以增加120點法強,咒術典籍可以增加40點法強,三者相加可以給羋月一共提供180點法強。在這樣的情況下,暗影僕從能夠給羋月回覆的血量也是53點。
兩組測試對比,在法強一樣的情況下,有沒有吸血效果回覆的血量都相同,由此我們得出最終結論:暗影僕從確實無法繼承吸血效果了。
暗影之力
羋月狀態欄下的紫色狀態即表示的是暗影之力的剩餘情況,當暗影之力為零時,則一切暗影僕從消失。
想要增加暗影之力有兩個辦法:羋月普攻(來源自二技能被動)以及召喚出一個暗影僕從(達到技能要求)。
小結:簡單點説就是,暗影僕從是羋月的額外攻擊手段(甚至説是核心手段不為過)。
為什麼羋月會被調整呢
為什麼這次調整直接動刀羋月的核心被動呢?浴火之怒又不是這個賽季才有的。
在我看來,之所以這次羋月有這個調整,確實是有裝備的原因,但是最根本的原因還在於版本。因為經過改版後,主宰和暴君的價值比之前高了很多很多。
那帶懲戒出浴火之怒的羋月在這個版本表現怎麼樣呢?如果説對線,羋月幾乎無解;在對線有優勢的情況下,不管是反野還是拿龍,羋月都可以做得很好。
要知道羋月可是一個對抗路英雄,在這個節奏加快,龍buff加成很大的版本,有羋月的隊伍只要拉扯得當可以很輕鬆的同時獲得兩個龍buff,這對另外一隊實在太不友好了。
小結:羋月強勢對線和打龍能力(主要是打龍能力)是導致其被調整的根本原因。
羋月被調整後的實際影響
回到一開始的重點,羋月被調整後還能玩嗎?説到這個我們就不得不提一下這些法球的實際效果。
浴火之怒:傷害附帶灼燒效果,灼燒效果持續2秒,每0.5秒觸發一次。
痛苦面具:技能命中會附帶折磨效果,效果持續2秒,每0.4秒觸發一次。
噬神之書:技能命中後帶來吸血效果。
上述三個法球是羋月用得比較多的,我們暫且先不談吸血效果(因為肯定是削弱),重點縣看一下和傷害有關係的浴火之怒和痛苦面具,看看羋月的普攻能否觸發這兩個效果。
浴火之怒的真傷
事實上,只要使用者對敵對目標造成了傷害就可以觸發浴火之怒的真傷,所以對於常規攻擊手段是普攻的羋月來説,浴火之怒的價值沒有受到影響。
小結:浴火之怒沒有受到影響。
痛苦面具的折磨被動
但痛苦面具就沒有浴火之怒那麼幸運了,如上圖,在正式服中羋月的暗影僕從是可以觸發折磨效果。也就是説,之前羋月暗影僕從的攻擊是相當於默認為一個技能傷害的,而在調整後,痛苦面具的折磨被動就只能由釋放技能來觸發了。
雖然羋月的一二技能在冷卻縮減屬性的幫助下可以將cd時間控制在6、7秒左右,但是同之前的持續觸發折磨被動不同,現在在技能的空檔期肯定會出現折磨被動接不上的情況,這無疑會大大降低羋月的消耗能力。
小結:痛苦面具受本次調整影響較大。
大致總結一下就是,經過本次調整後,羋月的回覆能力、對線的持續消耗能力都大幅度降低。
最後總結
羋月還能玩嗎?我認為能,因為之前羋月相當於被加強了好幾次。
痛苦面具折磨被動由四次改為五次,是加強;原初法陣的出現讓羋月可以更方便發揮對線優勢,是加強;暴君和主宰的改版對於羋月來説是加強;甚至説凝冰之息和反甲的調整對於羋月來説也是加強。
經過這次調整後,羋月的勝率應該會回到一個較為正常的水平(我認為會落在51%左右),依然還是線霸,但是續航能力大大減低,羋月想獨自開龍就一定要帶吸血銘文了。
總結:羋月還是能玩,但是強度確實會有所降低。