劍與遠征平民公會全員通關死神荒火爵位親王攻略
劍與遠征很多平民玩家對於自己能否提升爵位到親王比較有疑問,不少平民公會還沒有打過死神荒火,下面小編就和大家分享一篇劍與遠征平民公會全員通關死神荒火爵位親王攻略,一起看看吧:
我們公會是正八經平民公會的,滿打滿算3只白鳳凰,有1只已經半退坑了。我是v12,還有一個妹子跟我差不多,v12以上的一個沒有,80%沒過26章。這次活動,大概有25個人每天在玩,這裏面有20個認真玩的,這20個裏面又有五六個不動腦子的鐵憨憨,有10個不看羣郵件,凡事得説三遍的。但是這些都不重要,重要的是,大部分的都聽指揮,讓乾點什麼,都會一起去幹,執行力是超過手遊玩家平均水平的。
我們公會進度很慢。我從第一天就在指揮,目標就是結束之前拿滿獎勵。因為人少,卡池普遍淺,我進度設計得很慢。我們第三天破了最中間的蠻角,然後下命令自由發育,第七天打冰魔。時間很多,所有人都瘋狂佔城,我第五天的時候已經8000一小時了。
團本第七天,上週六的時候,我們按計劃一天破了冰魔。我個人判斷選了死魂,這個判斷是基於對於夢境裏的荒火和上次清明節死神Boss的認知去做的,有失誤的地方。實際打完以後發現,確實難打,但是也沒有那麼難打。難打的主要原因,是大部分人不動腦子。可能在同等不動腦子的情況下,荒火要好打一點。用正確的方法,耐心的打,死魂最後12億,我自己123隊每隊5次就打完了。
週六早上破了冰魔,週六晚上我們就推進到了死魂臉上。我們公會有三四個平民,非常勤勤懇懇的鋪路,還有兩個人開小號鋪路,對團隊貢獻特別的大(冰魔以後我一格子路都沒鋪過)。我發郵件説自由發育一天,週一開始全員掛機,週二,也就是今天,過死神。這個時候我們打的慢的優勢就體現出來了,停止占城的命令得到了很好的執行,因為大家但佔的飽飽的了。我週日中午開始攢體力的時候,已經20個7級了,一小時1.1W,白鳳凰妹子13個,20個活躍的裏,鋪路都有8000。但是週二開打的命令基本是廢的,絕大部分人坐不住,週一就懟上去了。這就導致了一個問題,雖然我們富裕,後面死神血少了,5.4的遊俠都站不住了。好多人開着自動上去瞎雞兒打,能打80M的打50M,我也拉不住。但是畢竟富,窮的都5.2了,今天凌晨的時候打到12億,然後我把攢的50W聖物點用了,遊俠5.5,輔助5.1上去打,一隊雙子女僕綠劍修女綠劍,二隊鳳凰輪子狼人龍弓(只有金加)袋鼠,兩隊都能打到最後10秒,一隊平均110M,二隊平均70M,把最後最難的部分收尾了。
總結一下打死魂的經驗。已經開了死魂的,沒有必要換,多等一天再打就行了。我現在總結一下經驗,如果團隊的執行力更強一點,所有人都等到今天打,前40%讓5.3,5.4的去打,後面的部分讓5.5 5.1的去打,所有人的一隊二隊,起碼能剩一次的體力,也能很從容的開路進去摸章魚。具體打的時候,不要開自動,一倍速打,誰快死了誰開大,剩下的沒必要陪葬。現在打的費勁的,再等一天,再出一兩件紅裝,絕對是等的起的。這個本很重要的一條,就是在體力產出固定不變的情況下,只要大家攢着體力不去占城,越晚打boss,性價比越高。
今天早上我們一半多人已經摸過章魚升了公爵。白鳳凰妹子首摸章魚,直接打了282M,大部分人直接過150M的任務。這麼看的話,我們人人無腦掄,週五也能過章魚。我下的命令是掛機三天不許動,週五開始打,這樣估計他們週四忍不住開始打的時候,也能人均5.5 5.3了。按照我自己2天3件紅裝的收益計算,週五的時候我能做到遊俠5.5,輔助5.3,戰士5,法師5.2以上,我5隊打一輪,少説打600M。
所以總結一下就是,別信什麼今天過不了死魂就沒親王的。明天過死魂的20人公會,只要耐着性子,別有點體力就上去刮痧,都能全體親王。還有一些説8000一小時就夠了。夠了應該是夠了,但是1.1W和8000的區別肯定很大,這次16天,時間長區別更大。我們平民公會又不爭排名,淡定一點養養打,最後也能打出土豪的快感來。重要的事情再説一遍,在體力產出固定不變的情況下,只要大家攢着體力不去占城,越晚打boss,性價比越高。大佬5天前4.4 4.0過的boss,我們5.6 5.3,三天憑什麼過不去?