爐石傳説:快攻還分四種形態?按費拍怪最強,最後一種很少見
月末很多朋友都説爐石傳説天梯之上的快攻卡組越來越多了,想上分又不想加入,實在是難上加難。這點其實很正常,上分主要還是為了獎勵,月末當然用上分速度快的快攻,輸贏只在10回合內,大不了下一把。但是這對沒有上分慾望的玩家就很不友好,為了幫助這類玩家,下面老九就帶領各位好好分析下快攻卡組的基本形式。
第一種就是按費拍怪的節奏派,這也是大部分快攻的基本形態,代表人物有以前的T7獵現在的奇數瞎。這類技能強勢,傷害來源廣且迅速的卡組都算在這一類裏面。此類快攻特點就是易於上手,通過構築強勢的前期高質量生物和技能的搶血優勢瘋狂搶血量壓制,這就是節奏流。
第二類是融合派。融合是什麼意思?其實融合,説到底就是武器和隨從之間的配合,這類派系的代表人物也是大名鼎鼎,有天下第一海盜戰,盜賊牌面海軍賊等等。主要特點就是用強勢的武器來持續解掉對方隨從以保障己方隨從多存活,隨從數量有限,但站場時間往往比上一類要長久,單解少的職業根本無從招架。
第三類Buff類,這類也是很古老,從上古的機械法到如今的開車騎,甚至魚人類都可以算進Buff取勝的範疇。顧名思義,這類卡組最擅長的就是滾雪球,通過卡牌之間的聯動單回合最大限度的把手裏資源Buff出去,特點是單回合斬殺效果較高,對戰時需要額外注意。
最後一類是直傷類,此類卡組尤為難防,傷害不僅高而且不受嘲諷控制。從奧秘法到電療薩都是這類的傑出代表,不過這類卡組往往也有缺點。那就是相比之前的三家穩定程度上要差出一大截,過牌也是個問題。
其實説到底,快攻的防禦措施,主要還是要選擇合適的抗性高的卡組。而且對戰快攻需要注意的是不要貪,每一點血都十分寶貴,只要找對方法在面對快攻時的贏面才會更大。大家覺得哪一種快攻最煩人或者最好用呢?