楠木軒

2022年DOTA2首個線下賽落幕 決賽日Aster鏖戰7場終奪冠

由 勞新忠 發佈於 科技

近日,由完美世界電競作為主辦方之一的英特爾世界公開賽(Intel World Open,簡稱IWO)總決賽在上海靜安體育中心完美落幕。經過了4天的激烈爭奪,8支國內頂尖戰隊為觀眾奉獻了一場電競盛會。

回顧本屆賽事,總共經過了公開海選賽、預選賽和總決賽三階段的比賽,歷時3個月。最終Team Aster在敗者組決賽擊敗PSG.LGD,並在決賽的BO5中,3-1擊敗XG戰隊,捧起了本屆IWO賽事的冠軍獎盃。

特別支持:助力奧運致敬電競運動

本次比賽是由國際奧林匹克委員會(以下簡稱“國際奧委會”)特別支持的電競賽事,此前,國際奧委會官方網站就以“發現電子競技的樂趣”為主題,介紹了此項賽事的相關消息。北京2022年冬季奧運會即將舉辦,在這一大背景下,在中國舉辦IWO,為冬奧會預熱,不僅能夠通過電競弘揚競技精神,同時推進了國際奧委會《奧林匹克2020+5議程》的建議,助力電競發展。

事實上,近年來國際奧委會對電競的認可度已經越來越高。2017年11月,國際奧委會官方宣佈,認證電子競技運動(Esport)為正式的體育項目。2021年3月,國際奧委會全會通過《奧林匹克2020+5議程》,其中就特別建議“加強與受眾的數字化互動、鼓勵虛擬運動的發展,並進一步與電子遊戲社區互動”。近年來,不僅是亞運會已將電競列為正式比賽項目,在2018年平昌冬奧會和2020年東京奧運會前,國際奧委會也專門支持IWO的舉辦,為奧運助力。這次北京2022年冬奧會前,國際奧委會的再次支持,也代表了國際奧委會對於電子競技發展的進一步推動。

現場賽況:強隊Aster鏖戰7場終奪冠

本賽季,Aster在2、5號位進行了換人調整,2號位迎來了頗具大賽經驗的Ori,5號位從青訓隊上調了皮球。在本屆比賽中,Aster隊內磨合良好,新人5號位皮球絲毫不怯場,在比賽中發揮亮眼,而Ori的線下賽經驗則很好地幫助隊伍在逆境中前行,而原本的1、3、4號位Monet、Xxs和Boboka則延續了他們穩定的發揮。在被PSG.LGD送入敗者組之後,Aster頑強地從敗者組重新殺回決賽,並在決賽中3-1擊敗本賽季初露鋒芒的XG戰隊,奪得了本次IWO的冠軍。

總決賽期間,在DOTA2虛擬主播dodo的直播間內,專業的手語老師將解説內容翻譯為手語,所有觀眾都可以在dodo的直播間內無障礙地欣賞本次IWO總決賽的比賽。而在DOTA2的客户端設置中,同樣設有色盲模式,幫助視障玩家更好地享受DOTA2這款遊戲所帶來的快樂。正如手語老師在場間向大家教學的一句手語所表達的含義——電競屬於所有人。

電競生態:中國電競展現全球影響力

此次舉辦的IWO比賽是2022年以來,在國內舉行的最大規模的電競賽事。事實上,中國電競近年來的發展越來越快,在全球電競產業的影響力也越來越強。目前,中國已成為全球第一大電競市場。最新數據顯示,2021年中國電競市場規模已超1400億元,用户規模達4.89億人。電競產業鏈也愈發完善,通過多元化賽事運營、內容深耕,以及職業化和體育化的發展,已經形成了較為科學的生態體系。

以DOAT2為例,中國不僅在職業賽事領域處於世界領先水平,在代表DOTA2最高水準的TI系列國際邀請賽上,中國戰隊已經拿下三次冠軍。同時,在完美世界的努力下,國內已形成日趨完善的DOTA2賽事體系,用户規模也在不斷提升。作為一項風靡全球十多年的電競產品,DOTA2推崇公平競技和策略博弈,玩家與奧運選手一樣,都渴望更高、更快、更強。正因為如此,在今年即將舉行的杭州亞運會上,DOTA2成為了正式比賽項目,此次IWO同樣選擇DOTA2作為比賽項目。

文/北京青年報記者 王磊

編輯/崔巍