我的世界:還弱嗎?道高一尺,魔高一丈,“監守者”又加強了

什麼叫“道高一尺,魔高一丈”,就是《我的世界》玩家想到的,“監守者”Warden同樣能想到,像什麼墊高高、修腳的方法,現在統統被它打敗……

我的世界:還弱嗎?道高一尺,魔高一丈,“監守者”又加強了

在Java 22w15a測試快照版本中,Warden習得了一項新技能,遠距離聲波攻擊,只要攻擊目標脱離了近戰範圍,他便會張開胸口,蓄力朝着目標發出一道由於幽匿尖嘯體那樣的粒子炮。

不僅如此,該遠程攻擊無視方塊阻擋,一下可對玩家造成30點的生命值傷害,並且有效距離為13格,這次,mc玩家還有什麼招可以應付這個“變態”呢?更何況它還沒有任何掉落物,這次Mojang實屬狠心。

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眾所周知,“監守者”的尋物方式頗為奇怪,是mc遊戲史上第一個沒有視力的生物,依靠聽力和嗅覺尋找獵物,並且還有着高額的生命值,恐怖的攻擊力,GW突然想到了一部電影,《寂靜之地》。

在這部電影中,人類陷入了“無聲時代”,因為這些怪物依靠出色的聽力敏鋭,迅捷的步伐,強悍如斯的雙拳,直接將電影中的人類拉入到了看不見未來的深淵中,從這樣來看,皮厚高攻,依靠聽力行動像不像這個“監守者”?

Ps:在第二部續集中,主角依靠特殊頻道的聲波將其擊敗了。難道在mc中,打敗“監守者”的最佳方法也是類似嗎?以其人之道,還治其人之身。

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銅,《我的世界》1.17的重要礦物之一,但有關於它的話題源源不斷,“比金還要雞肋的存在”、“對於不建造的玩家一無是處”,卻是,銅在遊戲中的作用僅有3個,一是製作建築方塊,二是製作避雷針,三則是有望遠鏡。

對於Java玩家而言,望遠鏡作用可有可無,在基岩版中則相對有些許作用,但這依舊改變不了它在mc中低存在感的狀況。本來Mojang有意將其和未知作用的羊角合成為銅羊角,用以發出聲響,但就在基岩版1.19.0.24當中,該新物品還未正式公佈就被移除了,看來Mojang有意扶起銅,但無奈還沒找到方向。

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同一件事,在不同人的視角中是截然不同的,就好比“村莊襲擊”這個,在村民的眼中,玩家所控制的史蒂夫是拯救它們的大英雄,擊退掠奪者的襲擊,阻止殭屍等怪物的侵襲,還悉心為他們提供工作。

但在玩家這邊來看,“我帶着厄運Buff來到村莊,為了的是打骨折的英雄Buff”,“我給你們工作,是因為我想‘薅盡’你們的綠寶石和物資”。或者這就是“當局者迷旁觀者清”吧。

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在下界,一旦跌入熔岩裏就是要宣佈遊戲結束嗎?不是的,在各式各樣的Buff當中,存有一種名為“抗火”的效果,它能幫助玩家抵禦火焰所帶來的傷害,並且在跌入熔岩時,傷害玩家的是熔岩的火焰傷害,而非熔岩本身。

那麼此時如果你在進入熔岩前後喝下一瓶抗火藥水,那麼就算重重火焰,也就是那樣子,除了視覺上會紅紅的一偏,它們並不會對玩家造成致命的傷害,因此,在MC大神Dream的精彩操作中,鬆餅小隊常常誤以為其跌入熔岩即等於比賽勝利,實則並不曉得Dream早早就喝下了抗火藥水,並反轉局勢,將不利於自己的地形轉化為有利於自己逃離的條件。

或許這就是所謂的“富貴險中求”吧。

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