楠木軒

王者榮耀:搶法師搶射手甚至搶對抗路,可為何沒人搶打野搶輔助!

由 南門語山 發佈於 科技

大家好,我是小瑞子!

遊戲中一共有5個位置,每個位置對應一名玩家,每位玩家都常常想拿到自己喜歡玩的位置,可是由於部分位置更受玩家的偏愛,因此遊戲中也是搶得十分的勤,特別是法師和射手等位置,有時候一局遊戲有兩三位玩家同時搶着玩,搶着搶着遊戲可能就要重開了,為什麼法師射手位置總是會搶得這麼勤呢?而相比打野和輔助等兩個位置,為什麼很少有玩家會為這兩個位置而爭奪即便是對抗路這個被玩家稱為“孤兒”路的玩家,有時候也是有很多玩家搶着玩,究竟是什麼原因,使得遊戲出現這種現象呢?

法師和射手位置玩得最輕鬆,也是最能帶飛隊友的位置!

法師處於中路線,能眼觀四方耳聽八方,可以隨時去支援上路去支援下路,能夠快速幫助打野,還可以輕鬆反野,這個位置最便捷也最為迅速,清完中路的線,便能到處去支援自己的隊友,打出屬於我方的遊戲節奏,是其他位置無可比擬的!

大多數法師英雄操作簡單,上手難度比較低,並且其傷害也是十分的高,特別是到了中後期時,一套技能輕鬆就可以秒殺敵人,而且部分英雄技能又比較“噁心”,玩家玩起來十分的有意思,最重要的是法師位置玩得很輕鬆,線上對決的機會並不多,到處去支援隊友就行!

法師能夠到處去支援,拿人頭蹭助攻,並且又操作簡單易上手,前中期玩起來不像其他位置一樣,總是處於自己的線上發育,因此到處跑不會使得玩家玩起來無聊,而且大部分法師長相又甜美可愛,深受大部分女玩家及部分男玩家的喜愛,因此玩家便常常搶法師玩

射手位置雖説也是在線上對線,但是射手位置的很多英雄玩起來很有趣,並且其傷害又是十分的高,中後期幾下普攻就能輕鬆幹掉敵人,是輸出的主要核心位置,由於輸出十分的高,因此玩家只要玩得好,常常戰績也是十分的好,拿MVP帶飛隊友是很輕鬆的事!

其次,射手還有一個輔助保鏢,有人可以護着射手,而其他位置很少有這種待遇,有輔助的射手更加的是強大了,有一定的輸出環境和生存環境,不需要擔心敵方隨時隨地的越塔,也不用管其他位置的狀況,反正只需要玩好自己的這條路就行,總體是十分的悠閒和舒適!

射手可以到處去吃經濟,吃打野的野怪,蹭中路的線,又單獨吃自己的線,偶爾還偷偷對方野怪,經濟常常是特別高,當射手一塔推推掉後,不管是哪方一塔被推掉,射手常常就開始去中路吃線了,不管是我方射手還是敵方射手也都是這種情況,經濟高傷害就高!

射手有輔助保護,不需要像對抗路一樣獨自面對敵方的打擊,而且法師也是常常來支援下路,幫助射手打開局面,因此射手位置玩得則是更加的舒服了,雖説偶爾會被對方打野和法師給光顧,但是有輔助在,輔助可以賣了自己保住射手,最重要的是射手輸出又很高,因此玩家十分的喜歡玩射手,紛紛搶着射手玩!

因為法師和射手玩得很舒服,所以才會如此的令人喜歡,才會常常被一羣的玩家搶着玩!

對抗路玩家也有玩家搶,但依舊也沒有搶法師搶射手的玩家多!

對抗路一般只要能夠守住一塔就能打,不去浪猥瑣着發育打就行,偶爾去支援支援隊友!不過這條路也常常不受隊友的關注,在逆風局情況下,法師不來射手也不來,雖然只有玩家自己一個人堅守在有這條路上,不過總的玩得還是很舒服,還是有不少玩家遊戲中喜歡玩對抗路!

走這條路的玩家偶爾也會使用法師射手等英雄,出現這種情況常常都是因為隊友與隊友商量不到位,一個隊友已經選了法師或射手,但其他的隊友就是要再選一個法師或射手,因此法師射手常常就蹦到對抗路去了看,但大多情況下一般都是戰士和坦克走這條路!

很多不喜歡玩打野玩輔助的玩家,常常就會和隊友搶對抗路玩,即便隊友預選了對抗路,但是由於剩下的兩個位置,玩家並不喜歡玩,因此常常就是要和隊友搶對抗路玩

不過對抗路也常常是被針對,特別是敵方打野帶着法師一起來,直接越塔強殺,那打得對抗路玩家心裏一陣難受,特別是隊友還在支援其他路時,對抗路玩得更加不舒服了!

  • 選擇了打野和輔助位置,就意味着這把可能會被説!

輔助難不難玩,這就得看選擇的輔助什麼了,選擇瑤、蔡文姬這些軟輔即便就只需要呆在隊友身邊,跟着隊友的節奏行事;而選擇了牛魔、盾山這些硬輔就需要開團、抗傷、打控制等方面了,並且玩這類進攻性輔助時,還需要隊友能夠跟得上輔助的節奏,避免輔助太早或者太晚了,而錯失良機!

軟輔容易玩,並且軟輔一般也不會被罵,但是軟輔太靠隊友了,隊友一旦不給力,軟輔只能幹看着着急!硬輔需要有配合,並且硬輔一旦配合不好,就可能會被隊友給説,但硬輔容易創造時機,可抓住時機隊友卻又不會把握住!

不管選擇硬輔還是選擇軟輔,都不是那麼的容易玩!隊友浪,跟着身邊的輔助也只能跟着上去輔助,避免隊友被對方擊殺;隊友坑,跟着身邊的輔助也只好盡心盡力的輔助隊友,儘量保護好隊友,給隊友提高良好的生存環境及輸出環境,玩個輔助並不容易呀,因此很多玩家都不喜歡玩輔助,寧願跟隊友搶位置去打輸出,也不願意看着隊友拿着輸出不會打!

很多玩家不願選輔助的最大原因就是因為,隊友不太給力,輔助想輸出也沒有啥能力輸出,只能看着遊戲一點一點

打野玩家更加難,比輔助玩家還難

情景1:選擇了打野則是更加的不容易!在如今這個常常開局1buff 0buff開場的局面,打野前期本就沒經濟,但是敵方反野卻又出奇地強,我方隊友常常不是支援來慢了,就是根本不來支援,這讓打野只能暗自傷神,前期只能唯唯諾諾的去線上蹭蹭隊友的經濟,奈何經常遇到不肯分經濟的玩家,這使得打野只能卑微離場,偷偷的看着空無一物的野區,獨自悲傷着

情景2:等隊友被對方抓後,突然想到了打野,便趕忙叫着打野過去幫忙,可惜打野經濟太低了,等級太低了,完全就不想去幫忙,因為去了可能會幫倒忙,因此打野還是堅強的獨自的發育着!隨後隊友見此,可能直接就説打野了,而打野本來就玩得難受,經過隊友這一説,那心情就是下雨天一樣,一片黑濛濛的

情景3:當遊戲節奏逐漸變快時,隊友突然就開始來吃打野的野怪了,射手吃對抗路吃法師還吃,更可惡的是輔助都跑過來插一腳,打野見此心情瞬間不好了,完全就不想玩了

情景4:打野頻繁被對方針對,但我方隊友毫無反應,要不就是反應過慢,常常是來遲了,使得打野玩得更難受了

類似的場景實在是太多了,打野本來就玩得難受,一局遊戲頻頻上演這種劇情,打野玩家越來越不想打野,開始紛紛轉為其他位置去了!

​有些玩家看着是幾千場刺客,看着是會玩打野,但就是不想玩打野,就是不願去打野,部分玩家寧願隨便拿個法師去輔助,也不願去玩打野,正是因為打野實在玩得太難了!

搶法師搶射手,是因為這兩位置玩得很輕鬆;不願搶輔助搶打野,是因為這兩位置玩得太艱難

那麼,你覺得會是什麼情況導致的呢?

本文作者:小瑞子游戲