在剛剛過去的騰訊遊戲年度發佈會上,天美新作合金彈頭覺醒亮相,作為一款從街機時代一直延續至今的經典作品,合金彈頭在玩家心目中有着極其深刻的印象,而天美在歷代合金彈頭的基礎上,對遊戲內容進行了傳承改造,讓很多玩家眼前一亮。
眾所周知,合金彈頭是1996年開始發行的一款街機時代的橫版射擊遊戲,陸續經歷了數個版本,多個平台的跨度。以詼諧寫實的遊戲畫風,搞笑可愛的遊戲人物深入人心。從最早的馬克和塔爾瑪到英里菲奧等後續幾代的多個人物,每一個人都有其固有的設定,甚至當年被調侃為“救世主”的反派人物唐納德·摩登元帥,也是成為很多人回憶的經典。而在合金彈頭覺醒中,這些人物非常有可能再度被還原,並給玩家開啓一個非比尋常的合金彈頭宇宙。
合金彈頭作為橫版射擊遊戲,遊戲關卡是其十分重要的元素,在天美新作中,依然保留了該作中的關卡設定,並且創新的將這些獨立的關卡進行串聯,不僅組成了橫版探索世界這樣的大地圖模式,同時也讓遊戲整體劇情內容更明晰連貫。
遊戲中既有還原經典的動作戰鬥內容,同時也加入了新的遊戲思路,譬如玩家在遊戲中可以用冰凍槍冰凍河面,創造新的道路,也可以用大錘砸開眼前巨石,獲取道具,掃清障礙,還可以利用磁力等關卡特性進行不可思議的倒立行走,以此增加場景交互能力,讓遊戲關卡深入人心,讓每一個關卡都成為玩家的智慧結晶的體現。
在畫面表現上,合金彈頭系列秉承了一代更比一代強的特點,每一代作品都是站在前作基礎上進行調整更新,在合金彈頭覺醒中更是將這一點發揮到極致,原本街機的像素畫風全然不見了蹤影,每一個人物建模跟場景還原更加清晰自然,既保留了原作中很多滑稽搞笑的細節,同時又能夠將原作中場景表現不夠清晰的弊端去除,可謂是一舉多得。
另外從發佈會放出的內容跟前期爆料的消息來看,合金彈頭覺醒中的城鎮也是值得期待的內容,畢竟多人遊戲是合金彈頭的精華,當年街機的初代裏,只有雙人通關才能看到完美結局。當然,也有朋友猜測,玩家角色或許會加入養成要素,那麼由此而來自然會有武器、角色屬性等新內容的加入,不過這部分內容還只是猜想,相信天美會有更好的方式來解決這些。
不管怎樣,合金彈頭覺醒目前完成度確實很高,反正6月就到精英測試了,到時候是騾子是馬一看便知。