楠木軒

近八成學生從小學接觸網遊!聚焦最嚴禁止令出台:專家稱家庭監管也要跟上

由 濮陽南煙 發佈於 科技

半島全媒體首席記者 魏海洋

近年來,未成年人與網絡遊戲的新聞頻現網絡報端。過度沉迷網絡遊戲的危害也一提再提。8月30日,記者瞭解到,近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡遊戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網絡遊戲,切實保護未成年人身心健康。規定所有網絡遊戲企業僅能在週五、週末和節假日每晚8至9時向未成年人提供服務。消息一出,不少人認為這是近些年最嚴網絡遊戲監管規定。記者展開採訪,家長普遍表示支持政策,也有家長表示對待未成年人接觸網絡遊戲也不應全盤否定。專家表示,最嚴網遊監管令之後,是家庭教育的齊頭並進,多方合力解決好未成年人涉足網遊的諸多問題。

本文圖片均據視覺中國

嚴規

最嚴網遊令出台,家長點贊支持

剛剛下發的最嚴網遊監管令針對網友遊戲企業提出了非常嚴厲的監管措施,不僅對未成年人玩網遊的時長有具體規定,而且對網絡遊戲賬號使用也提出了具體要求。

通知要求,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務;嚴格落實網絡遊戲用户賬號實名註冊和登錄要求,不得以任何形式向未實名註冊和登錄的用户提供遊戲服務;各級出版管理部門要加強對防止未成年人沉迷網絡遊戲有關措施落實情況的監督檢查,對未嚴格落實的網絡遊戲企業,依法依規嚴肅處理。

記者採訪發現,家長普遍支持政策出台,市南區初二學生家長李先生認為,政策從遊戲源頭上入手,約束和管控未成年人網絡遊戲的使用時間。“未成年人玩遊戲是個很普遍的現象,如果只是家長和老師去管教,沒有對遊戲企業的監管,力度是不夠的。希望這樣的監管措施能夠真正落到實處。”李先生説。

現狀

低齡化,近八成學生從小學接觸網遊

市北區一所小學四年級學生的家長單女士告訴記者,兒子身邊的小夥伴基本上都玩過網絡遊戲。“我兒子從小學二年級開始就玩,現在比較固定玩的遊戲有四個。不過我對他管束嚴格,只在完成學習任務後在週末玩上一個小時。”她説,身邊經常有因為孩子沉迷網遊而與爸媽發生矛盾,或者是孩子私自在網遊上充錢的情況,如何正確處理好未成年人玩網遊這個問題的確成為了很多家長的心頭病。

值得關注的是,中國未成年網民的數量龐大,且未成年人接觸網遊呈現低齡化趨勢。共青團中央維護青少年權益部和中國互聯網絡信息中心聯合發佈的《2019年全國未成年人互聯網使用情況研究報告》顯示,通過對全國31個省(自治區、直轄市)的小學、初中、高中及職業學校34661名學生的抽樣調查可推斷:中國未成年網民規模為1.75億,抽樣調查中61.0%的未成年人上網經常從事的活動之一,就是玩遊戲。而中國青少年研究中心2019年發佈的《中小學生網絡遊戲的認知、態度、行為研究報告》同樣顯示,通過對6個城市3202名小學四年級到高中三年級在校生的調查也發現,76.3%的學生從小學開始接觸網絡遊戲,51.5%的學生表示喜歡玩網絡遊戲。

網遊對孩子們的吸引力為何如此之大?另一則數據可見一斑,《中小學生網絡遊戲的認知、態度、行為研究報告》調查顯示,91.6%的中小學生認為網絡遊戲使自己業餘時間更愉快。網遊拓展視野和思維、交友、培養自控力和豐富生活的功能也受到較多學生認可。超過六成學生(66.6%)認為玩網絡遊戲的影響利弊相當,23.3%的學生認為利大於弊,10.2%的學生認為弊大於利。

家長

有的認為網遊不應否定,有的堅決杜絕

對待網遊,作為未成年人監護人的爸爸媽媽持何種觀點?今年剛上初一的學生小楊對待網絡遊戲就不是很“感冒”。他告訴記者,從小學開始爸媽對他玩網絡遊戲就明令禁止,他一直沒有養成玩網絡遊戲的習慣,只會偶爾玩一些單機遊戲。沒有網遊的陪伴,小楊把更多的注意力放在了運動和書法上,從中找到了他的興趣點。對待網遊,小楊的媽媽王女士認為,在孩子未成年階段,家長應該從家庭環境中杜絕網絡遊戲,一開始就嚴格管控好孩子玩遊戲,不涉足就不會成癮。

小學四年級學生家長單女士面對網遊的立場則更加開明,她主張自己孩子可以適度玩網遊。“我在玩遊戲時間上和接觸什麼樣的網遊上都有嚴格規定,家長只要監管好就行了。”單女士説,孩子玩網遊除了獲得遊戲勝利和目標達成的成就感之外,玩網遊也是孩子們之間交流的話題。她認為,現在的孩子完全拋棄網遊是很難得,小夥伴們聚在一起討論一下游戲心得,有機會一起聯機打打遊戲也是促進友誼的一種方式。針對網絡遊戲消費問題,單女士表示,她也是不準孩子隨意消費,孩子偶爾花錢買個遊戲皮膚都是要經過家長同意的,作為學習任務完成的一種獎勵手段。

專家

多方合力監管好,家長們要多下功夫

近些年,針對如何管好未成年人網遊成癮等問題,國家各部門也是接連下發規定。去年年中,教育部、國家新聞出版署、中央網信辦、工業和信息化部、公安部、市場監管總局等六部門聯合下發《教育部等六部門關於聯合開展未成年人網絡環境專項治理行動的通知》,啓動開展未成年人網絡環境專項治理行動。集中整治未成年人沉迷網絡問題,重點對網絡遊戲企業或平台進行全面整治,對未經審批違法違規運營的網絡遊戲予以查處,對未採取防止未成年人沉迷網絡遊戲措施的予以限期整改。進一步推動網絡直播和視頻平台開發使用青少年網絡防沉迷模式,完善實名實人驗證、功能限制、時長限定、內容審核、算法推薦等運行機制。推行公益性未成年人上網監護軟件。

“未成年人的自制力和辨別力遠不及成人,遊戲企業在製作和推送遊戲時更應謹慎,從遊戲質量上把關,從服務時間上嚴格要求。這次政策的出台,從另一個方面説,可以倒逼遊戲服務商改革,促進網絡遊戲產業的良性發展。”教育專家,青島市家校合作促進會名譽會長孫增信認為,不僅要用嚴規對遊戲企業層層監管,學校教育和家庭教育也應該在這方面發揮作用,特別是家庭教育方面,家長要發揮更大作用,掌握科學的家庭教育方法,對孩子玩遊戲進行有效監管。此次下發的通知中也提出,要積極引導家庭、學校等社會各方面共管共治,依法履行未成年人監護責任,為未成年人健康成長營造良好環境。

孫增信認為,管好未成年人玩網遊,一靠監管,二靠輿論,三靠家長。“家長們也在玩遊戲,能不能給孩子做個良好的表率,這是關鍵點。另外,還要充分了解孩子各個年齡段的成長特點,要知道什麼樣的遊戲可以讓孩子玩,什麼樣的遊戲不適合孩子玩。”如何掌握科學的監管方法,他給家長們支招了三點:可以與孩子約法三章,制定在家玩遊戲的時間規定,也可以做一份電子產品使用規定來管控孩子;家長以身作則,態度堅決對待過度玩網遊的問題,更重要的是陪伴孩子時不要總是手機不離手,給孩子做個好榜樣;積極尋找科學有益的教育內容,讓孩子明白除了遊戲還有很多有趣的活動,和孩子一起轉移注意力,減少玩網遊時間。