楠木軒

DNF:曾以為可以用一輩子的“神技能”,如今徹底被遺忘!

由 卯秀珍 發佈於 科技

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脱坑的老玩家,如果文章寫得有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

DNF曾經的“神技能”,如今沒落,徹底被遺忘!

1,劍舞

劍舞可以不放,但一定點滿出TP,大破軍點一趕路就行了,猛龍點滿出TP也是為了趕路,大小拔刀滿TP,其它無色除了飛天那個不點其它全滿,另外劍魂瞬斬心劍大拔刀這幾個技能爆發最強。

2,不動

瞎子的不動也是沒落了,以前多強啊。不動舉光復,滿血被劈死。火山boss雙不動破鎖血 ,86版本假豬都能兩分多過火山。盧克也好歹能舉舉貝奇,機械龍。後來打樁 15秒 20秒徹底廢了。

我感覺打樁是DNF沒落的開始,所有職業特色都開始慢慢消失。剛開始打樁時候 90版本 我小號吃奶三保打四百多億,大號瞎子才兩百多億。

我覺得DNF45級大招是每位角色的招牌技能,也是玩家一看就知道是哪個職業的專屬地標。現在進圖就是秒秒秒,沒有護石的不動太墨跡!有了護石還有前搖手感太差。還不如上大冰無雙波,清小怪特別快。雖説不動傷害高但還是不太行。

其實劍舞、不動帶護石的傷害都非常高。可惜現在玩家都不缺傷害,都想着技能脱手瞬秒。排面第一。

當年就是拔刀斬加切菜兩個技能玩的白手,紅眼的雙刀流時變身的那段玩的紅眼,我當初11年星期四晚上通宵升級就是為了45級技能劍舞。

劍舞是信仰,08年入坑就是為了劍舞才玩的劍魂,大破軍確實好用一點,所以放棄了猛龍點1用來趕路,護石小拔劍舞,不缺傷害的版本,加點其實大同小異自己用着舒服就好。