楠木軒

前《魔獸世界》劇情設計師,現《爐石傳説》首席設計師官宣離職,暴雪怎麼了?

由 華愛利 發佈於 科技

爐石傳説目前的熱度有下滑這事基本誰都知道,不管是主播流失,還是玩家們持續脱坑,這個曾經的第一卡牌遊戲都有點人氣下跌。究其原因,遊戲模式的節奏過慢是一回事。還有個很大的原因就是天梯卡組過於固定,與剛開始的百花齊放根本就不是一個水準,玩家們得不到更多的遊戲快樂,所以最終的人氣下滑也在情理之中。


其實在爐石中有個很尷尬的情況,那就是隻要是策劃,就要有被噴的覺悟。出BUG會被噴,遊戲更新錯誤會被噴,就算是處理玩家不合理也會被噴,精神壓力真的是大的嚇人。面對這樣的情況,有人員流失也是很正常。但是在最近,爐石設計團隊中的首席設計竟然也是官宣離職,這消息無疑是一枚重磅炸彈。到底咋回事呢?一起來看看吧。



對於這位設計師,估計玩魔獸的比較熟悉。因為這貨之前經常乾的事情就是公佈魔獸世界的後續劇情,並且做主要設計與策劃。來到爐石之後,也是直接從首席設計師幹起,這十二年以來的功勞是個人就能品出來。可是在10月27日上午十點,這麼一位元老級人物也是在爐石傳説項目宣佈離職,讓很多玩家感覺到一絲涼意。


從後續網友的評論聲音中可以看出來,這位首席設計師在玩家中的評價還是很不錯的,畢竟搞笑分拉滿,雖然偶爾更新收到批評。回顧生平,大衞在爐石初期的構思還是非常不錯的,最起碼一手讓爐石走上了巔峯,此次的離職原因也是讓人各種腦洞大開,真的就是爐石涼涼?


總的來説,目前網遊市場的壓力還是非常大的,尤其是很多老牌遊戲。面對着如此多優秀新遊的挑戰,老遊戲如何在保持自己風格的情況下迎合新羣體,這點對於任何設計師來説都是個大難題。站在這個角度上,大衞的離職也算是在情理之中,畢竟按照他的資歷,去到一個新遊研發公司估計更輕鬆,但具體的動向還是看他的後續爆料吧。


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