楠木軒

“就這海燈節,好意思出問卷?”《原神》出調查問卷,遭玩家嘲諷

由 聊素麗 發佈於 科技

《原神》自出現以來,便一直飽受玩家吐槽。這些吐槽在涉世未深、非黑即白的玩家眼中,總是非常極端的。譬如此前曾吐槽:

  • “《原神》熄星活動做得挺不錯,就是出現了些影響體驗的BUG,希望能夠快快修復”

狂熱玩家只能看到後半句,認為這句話是在否認整個《原神》,認為每個好遊戲都會出現不少BUG,沒必要催着快速修復。而在所謂的“黑粉”玩家眼中,卻只能看到前半句,認為熄星活動做得太單調,不值得絲毫誇讚。

《原神》熄星活動主角-莫娜

如若摒棄二極管思維,便能看出這句話並沒有絲毫問題,這就好比説小編“有點小技藝”和“手無縛雞之力”並不矛盾一樣。正所謂:

  • 客觀事實不以人的主觀意志為轉移

很多事物都是可以細分的綜合體,不能以經過細分之後的部分客觀事實,來判定其是在全盤否定或贊同整件事情。

“就這海燈節,好意思出問卷?”《原神》出調查問卷,慘遭玩家嘲諷

不久前,《原神》又出現了一件大差不差的事情。

《原神》海燈節場景

這一活動就是尚未結束的1.3版本的主題活動——海燈節。

海燈節的活動雖然已經結束了,玩家們對其的評論卻是褒貶不一。最近,《原神》的調查問卷引起了玩家們的吐槽。

玩家評價《原神》活動

為了聽清楚玩家們的聲音,《原神》祭出了關於此活動的調查問卷,在一定程度上,這展現出了米哈遊負責任的態度。

而玩家這邊,卻將此次問卷當成了對《原神》活動不滿的發泄場。

玩家吐槽《原神》

據部分玩家們的吐槽來看,《原神》海燈節似乎變得一無是處,是這遊戲有史以來最失敗的活動。玩家們直言:

  • 這根本不是海燈節,一個角色都沒有
  • 美工和建模“永遠滴神”,但策劃很離譜
  • 就這活動,好意思出問卷?
  • 且不談別的璃月角色,重雲、北斗、辛焱,就沒在璃月見過面,海燈節劇情也不放出來

《原神》玩家這麼説

不過也並非所有玩家都是一股腦兒地全部填“不滿意”。一些理性的玩家,基本都肯定了《原神》海燈節場景和塔防關卡的精妙設計,同時否定了米哈遊將一大堆設計淺薄的NPC嵌入成活動主角的設計。

《原神》的問卷

希望《原神》能夠通過這次問卷,弄明白玩家究竟想要在遊戲劇情之中體會到哪些元素。但可以肯定的是:

  • 不論玩家想要哪些元素,成為遊戲主角的都不應該是一大堆不知名的路人NPC,而是各個區域背景故事完善、有血有肉的角色,譬如拿羣玉閣砸大海怪的凝光,譬如蒙德某個冒充朋友的名字整天吹牛的冒險家

個人以為,只有讓這些角色成為遊戲劇情的主角,才能令《原神》未來的活動更具活力。希望#原神#能早日調整,在即將到來的風花節之中,放出令所有玩家都滿意的活動!