楠木軒

王者榮耀賽季大改,裝備變動較大,不少玩家們直言看不明白

由 巫馬言 發佈於 科技

隨着2021年的到來,22賽季已經進入到我們的視野中,而這次王者榮耀可謂是迎來了一次大變動,不僅僅是裝備調整,王者峽谷也得到了較大的改動,儘管説大部分玩家也知道體驗服的調整,但真正到正式服的時候還是有絕大部分玩家感覺到有點陌生,那麼這次究竟都改動了一些什麼呢讓我們來看一看。

首先改動最大的就是裝備了,攻擊裝備新增了兩件:日淵與天穹,這兩件裝備實際上就是逐日之弓和純淨蒼穹的升級版,需要這兩件裝備和一件新出的裝備原初遺珠合成,而這個原初遺珠則是需要復活甲兩次失效之後才可以用,復活甲失效之後自動轉變為原初遺珠。

而依靠這個裝備合成的裝備才能夠購買並且使用,也就是説這是一個後期發力的裝備,類似於老夫子、馬克這種比較依賴純淨蒼穹的英雄後期的操作空間也就大大加強,當然原初遺珠能夠合成的遠不止這一件裝備,因此裝備上的加成確實是大了不少。

還有就是主宰以及暴君了,從今賽季開始主宰暴君也可以進化升級,分為軀幹、頭部和手臂進化,軀幹進化的暴君可以給隊伍帶雙抗屬性,頭部進化全隊增加額外傷害,手臂進化會讓隊伍降低對手的移速以及攻速,對於主宰其實也是一樣的,只不過加成的目標給到了主宰先鋒而已。

當然毫無疑問,這就讓拿到主宰先鋒那一方推塔變得更加有利,至於風暴龍王就更變態了,風暴龍的出生點還與本隊拿到的暴君以及主宰數量有關。

而加成不僅僅是龍王加成,還有龍王所在坑之前的暴君或者主宰的加成,這樣的改動想來無疑是對後期的戰鬥有利,不會拖得太久,但很明顯,前期如果劣勢較大,那麼翻盤的機會是很渺茫了,有利也有弊吧。

遊戲界面也是變得更加的科技化,但一些地方改動比較大,玩家一時摸不着頭腦也屬於正常現象,這次的改動確實比較大,還有對抗路的傳送陣小編就不一一解釋了,相信對於這個東西的運用只有對抗路的玩家才更有發言權。

儘管這次改動一些玩家是有一些不明白,不過隨着慢慢的熟悉,想必玩家們也是可以接受的吧。小夥伴們你們覺得小編有什麼説的不對或者不足的地方呢?歡迎評論區指正哦。