熊貓哥是從來沒有關注過《部落與彎刀》這款遊戲的,同類型的遊戲更是沒有玩過,所以是一個地道的新人玩家!也是機緣巧合,在遊戲正式版上線之後有幸體驗了,最直觀的感受就是不玩不知道,一玩嚇一跳,可玩性深不見底!
在遊戲開始之前是有一個劇情引入,講述了一個沙扎爾大漠的故事,濃濃的異域風情着實令人感覺到眼前一亮!作為一款沙盒遊戲,內部的確是分為了故事模式和沙盒模式兩大類型,對於此類型遊戲的老玩家來説,可能是多此一舉!
但是對於貓哥我這樣初次接觸的玩家來説,真的是非常的棒,在故事模式當中可以快速瞭解遊戲,體驗到此類型遊戲獨特的魅力。
遊戲目前上線了10個角色供玩家選擇,每一個角色都有自己的專屬職業以及劇情內容,所以每一位角色的選擇都是一個全新的體驗!
並且官方沒有將角色的成長體系給固定下來,在遊戲中玩家在不同的勢力團伙之間流轉,或是認慫或是迎戰等多種選擇,都會有不同程度對於世界的改變!
熊貓我第1次選擇角色是劍豪,除了常規的立繪角色之外,玩家還可以自由地改變形體樣貌,唉,這是一個簡陋版的捏臉,本想着沒什麼大不了,但是更換了幾下之後發現異域風情在這裏有所體現,尤其是體型的變化,對於喜歡個性的玩家來説,從基礎角色選擇就可以展現自己的個性!
進入遊戲之後真是一臉懵,一人一馬,我還真不知道該幹嘛?在劇情引入之後,就開始了自己的升級招募養成之旅!説實話,因為啥都不懂,開局就踩坑,屢屢失敗。後來解鎖技能之後,可以慢慢地擊敗一些小隊伍,後來更是沒事打劫一下過往的商人,雖然收穫都不高,但真的很開心!這款遊戲真正實現了我隨心所欲的性格,想怎麼玩就怎麼玩。
隨着遊戲深入之後發現,遊戲內容真的太充實了。自身的技能升級,勢力之間的社交,軍隊的養成等等,如果是在小地圖還沒有關係,可以很快地就上手。但是它有着一個宏大的世界,如何在這個世界當中招兵買馬攻城拔寨,最終稱霸世界,成為一個異域皇帝,這太難了!不過這也只是我對於這款遊戲最淺薄的理解!
想一想,作為一個掌權者,需要處理的事情那真的是太多了,而且處理還需要面面俱到,如果是在現實生活當中還有一些能人相助,但是在遊戲當中這一切都需要靠玩家去思考,想想就頭皮發麻,玩遊戲的時間肯定是不會短,正因如此,我覺得這款遊戲可玩性是深不見底!
做為一款沙盒遊戲,MOD的擴展《部落與彎刀》同樣引入,這也為這款遊戲打入了一支強心劑。喜歡MOD創作的玩家可以盡情的創作,所以對於熟悉此類型遊戲的玩家來説,借用MOD肯定會有更多的探索。
總的體驗下來,遊戲內容充實,質量不低!但對於一名新手玩家來説,遊戲的難度是挺高的,雖然劇情模式的引入也給了玩家一個養成之旅,但有一説一,這個養成還是太簡陋了,希望官方能夠給更深入的引導。
行嘞,不知道你們對於這款遊戲感覺如何?但對於貓哥我來説,目前這款遊戲已經成為了常駐,沒事的時候就會玩上一玩!