從“輔助偏見”到“瑤偏見”,王者榮耀玩家的戾氣何時結束?
不知從何時起,在王者榮耀中“幹得漂亮”變成了一種嘲諷的語氣。
在遊戲中不少人都將“幹得漂亮”加入了自己的語音包中,當隊友五殺時它不會響,當玩家被抓無人支援時,它會一直在你的屏幕上方顯示,並伴隨嘲諷的語氣循環播放。
死亡玩家的“請求支援”不應該是擺設,隊友的“幹得漂亮”更不應該是嘲諷。
“還玩什麼玩啊,投了吧,不差這顆星星”的玩家也需要搞清楚狀況,5v5顧名思義是團隊遊戲。
因為某個人的消極態度,影響整個隊伍,瘋狂送人頭,還要辱罵隊友,導致遊戲崩盤,你可以無所謂,但有些人為了上一個段位真的努力了很久。“演隊友”“消極比賽”都是不正當的行為,團隊遊戲需要的是合作和配合,不是一個人的孤軍奮戰。
還有很多玩家,在遊戲中看到“瑤”這個英雄後,就直接進入消極狀態,甚至當隊友拿出瑤這個英雄時,直接開始説“混子英雄有什麼好玩的?”
現如今的王者遊戲裏,輔助這個位子彷彿是一個背鍋俠。在玩家的心中,順風局輔助是廢物,逆風局輔助沒用。
對於輔助的英雄選擇,大多數輔助位都會“被要求”選擇硬輔,類似於牛魔,張飛這種血厚,能開團,戰鬥力強的英雄(説白了就是擋箭牌)。
如果隊友選擇了大喬,瑤,明世隱這些軟輔,“開始撤退”可能一進遊戲就會被狂按。
瑤作為輔助中最被集火攻擊的靶子,最近隨着“小奶柔”的出現,風評差到了頂點。
天美也不會花時間建模,宣傳,營銷一個“混子英雄”,沒有英雄是混子,只有混子是玩家。只有菜的玩家,沒有菜的英雄。
好在,瑤的“廢物論”在賽場上被打破。
6月26日,世冠選拔賽第二輪ESG對陣VSG的比賽中,VSG選出瑤的世冠首秀。在這場比賽中,VSG讓世界看到了瑤的可操作性。
“你為什麼不上我身”,關於瑤這個英雄,大多數的玩家都只把她當作“掛件”,全程掛在別人身上放技能混輔助數。
更有甚者,因為不瞭解瑤的機制,就信口説出“瑤這個英雄大招CD不就2-3秒”這樣的鬼話,其他英雄可以等CD,瑤就必須無限有盾?
實際上,對於一個會玩瑤的玩家來説,她們的世界是這樣的:
“為什麼選個混子”
“瑤有什麼用”
“輸了輸了,這把6分投了吧”
玩遊戲三四年,開局0-20的逆風局見過,隊友掛機的四打五、三打五也見過,但上來因為一個英雄就消極遊戲的行為,為什麼這幾年突然興起?
也許,大多數的玩家都需要反思,到底是自己太菜打的不好,還是輔助垃圾全程混。
那些本身玩的不好又喜歡在隊友身上找原因的玩家,輔助即使選個牛魔上去開團也會被噴,選個瑤殘血極限保護也會被罵。
張飛給到盾,玩家會説“謝謝你”;瑤上極限給盾救命,玩家卻認為理所當然?這種情形,或許已經不是對玩的不好的輔助的鄙視,而是對全體“瑤玩家”的一種偏見。
王者榮耀中的“輔助”,是保護英雄,增加屬性,不是用來承受玩家的指手畫腳。那些動不動就在排位比賽中,開局先發“來個硬輔”“來條魚”的玩家,讓人不禁開始疑惑“王者榮耀究竟是從什麼時候,從競技遊戲變成了指揮遊戲”。
而輔助位,更是被指揮的焦點位置,輔助玩什麼英雄都要被其他玩家指手畫腳,沒按心意選就消極比賽,這樣的行為,比輔助選個瑤可罪過多了。
能説出這句話的人,多半沒有用過輔助位。
瑤只是掛在人家頭上就可以嗎?並不是,瑤也是需要刷盾算CD。
明世隱的鏈子不只是牽狗繩,殘血時牽着你是要靠小明的大招續命。牛魔大招配合閃現,真的不容易,不僅要考驗手速還要看敵方英雄的位置。
可能相比其他位置而言,輔助的確容易一些,但也需要練習和思考。你可以不愛,但請別帶節奏別傷害。
但是有些人是真真正正想好好玩的,卻同樣被當成“演員”一棒子打死。上一把被演了,就把怨氣帶到這一局新的隊友中,這種惡性循環何時能夠結束?
不要為了搞笑營銷拍視頻,就毀了一個英雄。更不要為了毀一個英雄去演你的隊友,畢竟大家都是努力爬上來的,誰都不容易。
積極對待遊戲,認真選擇英雄才是正道。玩家應該永遠記住的只有一個道理:沒有混子英雄,只有混子玩家。