中國單機遊戲業真的跟國足一樣嗎?
大家好,我是小姚戲説Y
中國單機業跟國足還真心不一樣
所以,國產遊戲正在慢慢好轉,但是國足依然是那個國足。沒可比性。
目前國足世界排名76,按國家排名,世界知名遊戲公司所在國家屈指可數,法國、日本、波蘭、美國等,每年都是幾家老牌公司爭奇鬥豔。相較國足,國產單機的對手不多,相同的是,上頭都是神仙一樣的存在。。
2018是中國遊戲史上特殊的一年,誕生了太吾繪卷、古劍3、波西亞的時光等優秀國產單機,單從銷量上看絕對值得大書特書。然而今年的國產單機主要勝在玩法以及國人的支持上。
18年的古劍三明顯在朝着國外3A大作看齊,這樣一來,技術和思路的差距就暴露了出來。古劍奇譚的2、3部相差五年,這五年內燭龍將其進行了全方位的升級,雖不甚完美甚至可以説是有所差距,但燭龍確實為我們鋪平了一段路。
相較之下今年的河洛卻傷了一眾玩家的心,蹩腳的戰鬥機制、畫面、人物動作、各類bug,顯然一部半成品的樣貌。難得的情懷,被河洛親手丟掉。
當今國內玩家對國產單機還是有很大的包容性的,就像國足,只要你出場好好踢,還是打心裏希望你能贏。
當前國產單機與國足的差距在於,足球需要的是教練和球員的水平,而對於國產單機,需要的是開發商與玩家甚至潛在玩家間的努力與理解。