英雄聯盟縫合怪永恩,設計師是否已經黔驢技窮
英雄聯盟永恩已經上線一週,小編髮現新英雄技能抄襲也太多了,官方設計師也黔驢技窮了嗎?
被動:狩人之道
永恩手持雙劍,所以每當進行第二次攻擊時可造成更多魔法傷害。他的暴擊幾率也會翻倍,但暴擊傷害會降低。
對比亞索被動暴擊幾率翻倍直接搬過來用,第三下普攻魔法傷害的能找出一堆英雄,異曲同工的東西。
Q:錯玉切
永恩向前斬擊,對敵人造成魔法傷害。命中時,永恩獲得一層旋風烈斬效果。積攢兩層之後,永恩向前突進擊飛英雄。
雖然和亞索是哥弟關係,但q技能大同小異是不是過分了,二者都是向前斬擊,而且都要兩次起風,機制完全相似。
W:凜神斬
永恩進行大範圍的弧斬,對命中目標造成最大生命值的百分比傷害。成功擊中敵人後,會獲得一個暫時護盾。每命中一名敵人,護盾生命值會增加。
你就看圖片估計就會知道抄襲聯盟哪個英雄的技能,全聯盟估計只有這個英雄才能打如此扇形,那就是青鋼影,都有外圈效果,都是最大生命值傷害。
E:破障之鋒
永恩將身體留在原地,進入靈體狀態,並提高移動速度。靈體狀態結束後,永恩會返回自身,並再次造成傷害,傷害值是在靈體狀態中的部分傷害。
乍一看好像沒啥問題,但是技能形態幾乎和劫一模一樣,甚至身上的印記也有點像劫的某個皮膚。
R:封塵絕念斬
向前斬擊並擊飛途徑所有敵人,並閃爍至最後一名命中的敵人身後。
老聯盟玩家會知道原來石頭人的大招也會擊飛途徑敵人併到達一個圈,咋的,把之前的靈感跟着找回來了唄。
永恩縫合了亞索、青鋼影、劫、老版石頭人,但人家抄的自己的,有理有據,各位玩家你們怎麼看?